Apple 的 M4 Max 是 ARM SoC 中的野兽。M4 Max 配备多达 16 个 CPU 内核和 40 个 GPU 内核,使 MacBook Pro 成为市场上最快的笔记本电脑之一。根据最近发现的 Blender 基准测试,移动 SoC 似乎也对高端台式机 GPU 提出了挑战。
Apple 最近推出的 M4 Pro 和 M4 Max SoC 带来了显著的性能改进,达到了我们对 Apple Silicon 的期望标准。M4 Pro 在性能上获得了特别巨大的提升,而 M4 Max 也对 CPU 和 GPU 性能进行了大幅改进。
在我们迄今为止看到的大多数 CPU 基准测试中,M4 Max 在单核和多核测试中似乎都快了近 25%。图形方面的进步要温和一些,在综合基准测试中徘徊在 17-23% 之间,在游戏性能方面高达 55%。根据最近公布的 Blender 基准测试,M4 Max 似乎终于开始与 Nvidia 的高端独立 GPU 竞争。
更准确地说,M4 Max 在 Blender 基准测试中获得了近 5,200 分的令人印象深刻的分数,超过了更耗电的 RTX 4070 台式机 GPU,与得分略高的 5,300 分的 RTX 4080 笔记本电脑 GPU 相差甚远。
当然,M4 Max 与使用一年多的 GPU 的交易打击乍一看似乎并不那么令人印象深刻。然而,考虑到 M4 Max SoC 的功耗远低于 RTX 4070 台式机甚至 RTX 4080 笔记本电脑 GPU,至少可以说,结果开始显得非常令人印象深刻。
也就是说,预计 Nvidia 将推出其下一代 RTX 50 系列 GPU 的 Blackwell 系列,这可能会让中端变体轻松地再次将 M4 Max 甩在后面,至少在原始性能方面是这样。尽管如此,不可否认,Apple 将继续在整体效率和不插电性能方面占据主导地位,这对于笔记本电脑来说是必不可少的。