Apple 的 M4 Max 是 ARM SoC 中的野兽。M4 Max 配备多达 16 个 CPU 内核和 40 个 GPU 内核,使 MacBook Pro 成为市场上最快的笔记本电脑之一。根据最近发现的 Blender 基准测试,移动 SoC 似乎也对高端台式机 GPU 提出了挑战。
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Apple 最近推出的 M4 Pro 和 M4 Max SoC 带来了显著的性能改进,达到了我们对 Apple Silicon 的期望标准。M4 Pro 在性能上获得了特别巨大的提升,而 M4 Max 也对 CPU 和 GPU 性能进行了大幅改进。
在我们迄今为止看到的大多数 CPU 基准测试中,M4 Max 在单核和多核测试中似乎都快了近 25%。图形方面的进步要温和一些,在综合基准测试中徘徊在 17-23% 之间,在游戏性能方面高达 55%。根据最近公布的 Blender 基准测试,M4 Max 似乎终于开始与 Nvidia 的高端独立 GPU 竞争。
更准确地说,M4 Max 在 Blender 基准测试中获得了近 5,200 分的令人印象深刻的分数,超过了更耗电的 RTX 4070 台式机 GPU,与得分略高的 5,300 分的 RTX 4080 笔记本电脑 GPU 相差甚远。
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当然,M4 Max 与使用一年多的 GPU 的交易打击乍一看似乎并不那么令人印象深刻。然而,考虑到 M4 Max SoC 的功耗远低于 RTX 4070 台式机甚至 RTX 4080 笔记本电脑 GPU,至少可以说,结果开始显得非常令人印象深刻。
也就是说,预计 Nvidia 将推出其下一代 RTX 50 系列 GPU 的 Blackwell 系列,这可能会让中端变体轻松地再次将 M4 Max 甩在后面,至少在原始性能方面是这样。尽管如此,不可否认,Apple 将继续在整体效率和不插电性能方面占据主导地位,这对于笔记本电脑来说是必不可少的。