时隔两年,AMD Ryzen 9000总算是跟我们见面了。2022年Ryzen 7000处理器问世,全新的AM5脚位以及Zen4架构,可以说是继一代Ryzen之后的又一次大改,不但拥有先进的扩展性、优秀的能耗表现,以及强大的游戏性能,同时也伴随着不怎么便宜的主板价格。
而近几个月以来,对面intel的13、14代处理器不稳定的事件,至今也没有比较满意的解决方法,现阶段完全不建议入手,所以我也很少推荐intel 13、14代的配置单。这也让众多的玩家们把希望寄托在即将要上市的Ryzen 9000处理器,今年能不能换电脑,可能就看这一波了。所以今天装机天下就向各位带来AMD新推出的Ryzen 7 9700X和Ryzen 5 9600X的处理器评测。 早在前一段时间,装机天下就和大家分享了关于Ryzen 9000处理器的消息,这里再整理一下重点:这次的Ryzen 9000处理器同样是采用AM5脚位,并且采用全新的Zen5架构。这次的新架构是针对了CCD内部做了不小的改动,包括平行双管前端,可以提升分支预测的准确性和延迟,更宽的PIPELINE以及向量单元,带来更高的吞吐量等等,在多项的架构调整下,让这代的Zen5架构相比Zen4提升了16%的IPC性能,此外Ryzen 9000也针对CPU的导热进行改良,温度理论上会更好压一点。9600x、9700x参数规格:
这次的9700X以及9600X核心数跟前一代相同,不过在制程上改为TSMC的4nm节点,4nm原则上跟5nm是同一个制成节点,可以把它视为5nm的强化版。不过虽然制程没有换代,但Ryzen 9000 CCD的晶体密度还是有着一定数量的提升,在面积几乎相同的情况下,提升到了86亿颗(每CCD),比上一代提升有30%的数量。此外这次Ryzen 9000在频率上也有小幅提升,不过改变更大的是基础频率,两颗处理器都降到了4GHz以下,对于能效表现上有所帮助,所以AMD的官方TDP也从上一代的105W下降到65W。 价格方面,这次AMD真的有点狠,两颗处理器都比前一代有所降价,在这个物价飙涨的时代实属罕见。9700X一口气降了40美元,9600X也是降了20美元,感觉AMD就是想趁这波来抢攻市场,搭配上现阶段AM5脚位的主板(600系列),以及DDR5内存,在价格上都有所回落,整体预算的搭配会比之前Ryzen 7000上市时更加合理。 测试平台:
主板使用ROG CROSSHAIR X670E EXTREME,BIOS版本更新至2204。这里顺便提一下,因为现阶段下一代的800系列芯片组还要一段时间才会推出,本来我不确定AMD新的Curve Shaper功能在600系的板子上能不能使用,但当我刷上新的BIOS后,里面是有这个功能的,他可以针对CPU的频率及温度做进一步的调控。 测试时统一开启PBO增强模式,等级设在Level 1,温度上限为90度。而Intel的平台的部分,也同样刷上最新的主板BIOS,这会对处理器的性能有所影响,但经过评估后,还是觉得这样会比较符合实际使用的参考。理论跑分测试:
首先我们来看理论跑分的部分。在CINEBENCH R23的渲染测试中,9700X相比7700X提升了19%,而9600X相比7600X提升了16.5%。虽然核心数没变,但IPC以及频率上的提升,还是为Ryzen 9000带来不错的效能。不过双拳难敌四腿,Intel还是凭借着更多的核心数量,在多核表现上有着优势,即便是9700X的多核跑分也就差不多齐平14600K而已、 不过单核表现上,Ryzen 9000的表现就相当亮眼了,9700X跑出2200多分,是这次测试的六款处理器里最高的。而9600X的表现同样强大,2169的分数已经很接近14700K的单核表现了。烤机测试:
接着我们来看R23的烤机温度及功耗表现。Ryzen处理器的功耗普遍是低于Intel 14代,9700X满载时也还比14600K更低。不过这里有部分是有受到温度的影响,9700X和7700X两颗处理器都在90度,直接顶满温度墙,所以他也没办法再往上冲功耗了,除非换更强的散热器。这是因为AMD的PBO机制,他会在散热允许的情况下,将CPU的性能给最大化的释放出来,甚至可以说它就是以顶到温度墙的前提来释放性能的,所以就会跑出我们看到的这个结果。 不过从其中也可以看到一些信息,同样90度下,9700X可以比7700X多出20W的功耗,这也代表Ryzen 9000确实对散热进行了改进,比Ryzen 7000更好一些,而跟Intel比的话还是有很大的提升空间。 CPU转码测试:
在测试CPU转码性能的Handbrake测试中,会调用全部的核心来运算,所以同样是核心数多的Intel处理器更快。9700X的输出时间与14600K接近,以8核心的数量来达到20核心的效率,这个单核表现还是很不错的。 渲染测试:
在Blender的渲染测试中,依旧是核心数最多的14700K获得最高分,而9700X相比7700X有着17%左右的提升。 由于intel加入了大小核的缘故,核心数快速的堆叠上去,所以同级别的对位来说,像是i5对R5,或是i7对R7,核心数最多是可以差到2倍以上,所以对于这种能调用全核心的工作流还是都会出现差距。 游戏测试: 游戏测试的分辨率统一设定在1080p,为了避免有不在状态内的人询问说为什么不测4K,这里再提醒说明一下:为了要测试CPU的性能差距,用1080p可以避免显卡满载出现瓶颈,当显卡没满载的情况下,才可以加大CPU的工作量,来判断出性能差距,不然实务面来说,这几款处理器是完全足以流畅运行市面上的所有的游戏。
首先是CS2,高特效下9700X和14700K是打了个平手,而9600X则是高于14600K 36帧,表现相当不错。
同样是FSP射击游戏的R6,这里就是9700X略胜一筹了,不过领先幅度不大,战况非常的胶着。而9600X则是略低于14600K一点。
接着是地平线:期待黎明,这款游戏有针对多核做优化,所以8核心以上的处理器都能获得不错的表现。测试结果14700K比9700X强一些,两者的游戏表现目前依旧是非常接近,而9600X则是跟14600K齐平。
在极限竞速:地平线5的测试中,Ryzen 9700X又再度扳回一城,同样是微幅的领先14700K,而9600X则是同样齐平14600K。
最后是2077,Intel处理器在这款游戏中普遍是比较有优势,即便Ryzen 9000的游戏效能有所提升,但还是差了14代处理器一些。 整体游戏测试下来,Ryzen 9000相比7000来说,游戏效能都有所提升。而跟14代对位的处理器相比是有输有赢的状态,真的就是伯仲之间。 能耗方面跟Ryzen 7000那时候一样,Ryzen 9000基本上都是以明显低于14代处理器功耗去跑的。以CS2为例,14700K虽然能跑上600多帧,但相对的他的功耗也非常高,已经突破100多W了,但相比之下9700X却只用不到100W的插槽总功耗,就跑出跟他一样的表现,这个能耗表现的差距还是很明显的。 总结:amd锐龙9700x及9600x性能评测 整体测试下来,Ryzen 9000系列处理器在不管是生产力、游戏或是能效表现上都比上一代的Ryzen 7000有进步。在对位14代处理器的游戏测试中,表现相当接近,而在能耗上有明显优势。 不过以距离上一代隔了两年来看,我觉得Ryzen 9000的提升没想像中大,不是说他不好,只是作为一个玩家还是会贪心,希望能有个什么更豪华的规格提升,就像以往AMD一直带给我们的热血一样。以市场角度来说,这次的Ryzen 9000也是很有诚意,首发价格就直接往下杀,R7、R5搭配B650主板,没意外可以成为接下来价位合理且稳健的选择,尤其是在intel处理器问题还没解决或是下一代发布之前,AMD平台确实是现阶段更为理想的选择了。