如果说三国杀是励志的导师,那么一定少不了这一句:纵使困顿难行,亦当砥砺奋进!作为这句台词的拥有着,SP姜维,却似乎比较冷门?这又是为何呢?这期我们就来走近这位冷门武将!
SP姜维,取材自姜维还未投降蜀国的阶段,而画作中的羽扇,则和SP姜维的技能、还和一位蜀国丞相有关。
一技能【困奋】,很明显,就是说困顿难行,也要奋发向前。SP姜维的出圈台词也出自这个技能。锁定技,结束阶段,发动一次【苦肉】。这个技能肯定算不上强的,毕竟只能在结束阶段时触发一次,没办法和黄盖上限一样高。以失去体力的高代价,有时候拿到两张废牌,更是得不偿失,细品之下,单一个【困奋】,或许还不如一个【闭月】实在呢!
【困奋】不如【闭月】实在,那觉醒技能【逢亮】就是为了增加【困奋】的能力而存在。进入濒死能够回复到两点血量,而后获得【挑衅】。
【逢亮】有两层意思,一层是困奋的黑暗之中,遇见了亮光,另一种则是遇见了诸葛亮,因此获得了蜀国姜维的【挑衅】。这两个含义都非常恰当,或许这个技能的名字就是为了对应这两层含义吧。
SP姜维【困奋】提供大闭月,而【逢亮】六点血量,大大降低了【困奋】的发动代价。觉醒后获得的【挑衅】,则是姜维从魏国变成蜀国的象征。
SP虽然技能设计优秀,但无奈啊,回合结束的一个【困奋】还是撑不起觉醒前的强度。觉醒后也只是变成了标姜维,觉醒后两点血【困奋】也不能再随便发动,因此强度全程一般,也就显而易见了。
SP姜维虽然强度不够,但能靠台词获得玩家青睐,这不比单纯的强度更令人骄傲吗?护国的麒麟,蜀汉的大将军,也会有困奋的黑暗时刻,我们又何尝不能洞悉到一些哲理呢?
好啦,这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!
修改:困奋:其他角色的出牌阶段开始时,若你在其攻击范围内,则其须对你使用一张杀。 逢亮:觉醒技。当你进入濒死阶段时,你减一点体力上限并回复两点体力,获得技能挑衅,并修改困奋:其须对你使用一张杀改为你可以令其对你使用一张杀。 挑衅:当其他角色非因主动对你使用杀时,你可以选择一项:1.获得其一张牌。2.摸两张牌。背水:你下次受到杀的伤害+1。