STEAM格外醒目的游戏竟以冠状病毒直接命名

游戏内幕 2020-06-03 13:51:17

STEAM上新游戏,其中一款以冠状病毒命名的游戏格外醒目,它就是《COVID: The Outbreak(冠状病毒:爆发)》。

一般以“冠状病毒(COVID)”命名的游戏都比较敏感,所以很容易引起关注,并被审视。尤其在我国被一些人极力造谣污蔑的情况下,更是应该谨慎对待。目前来看,这款游戏还算懂得尊重事实,游戏也是以宣传疫情知识以及控制疫情为导向,比较有教育性。

游戏在设计上能感觉到在极力避免“踩红线”,名称也并不是“新冠(COVID-19)”而是“冠状病毒”。你要扮演的角色是GHO(全球卫生组织),统筹全局抗击疫情。你需要通过颁布法令、分配资源、开发药物、建造临时医院等手段千方百计的组织疫情扩散。

游戏属于策略战略类,开局会在随机地区发生疫情。作为全球卫生组织(GHO)的领导人,你的任务是控制新型冠状病毒的传播,阻止它的蔓延并拯救人类。除了应对危机外,这款游戏还为玩家提供了与疫情相关的知识,比如疫情发生时该如何进行防护、该注意哪些事项以及如何保护自己和亲人。游戏中提供的相关信息来源于世卫组织公布的数据以及专家和医学顾问提供的建议。

通过这款游戏,你将会体会到疫情期间进行有效的组织管理是多么的困难,不同的决策对抗击全球传染病会产生不同的后果,而这种传染病可能因为受到“砖家”的误导或缺乏足够的医疗设备造成迅速蔓延。

病毒会通过变异来适应人类的身体,所以你必须预测它的传播能力、变异节点、耐药性等等。你将决定一个国家是否应该关闭边境、隔离公民以减少感染人数,或者建造新的临时医院和紧急帐篷以加快感染者的康复时间,这些都要求你做出明智的选择。

在网友试玩中,游戏资源生产配额开局一周,中国医疗物资从0变成了15000+,印度7000+,美国4700+,俄罗斯1500+;科研成果中国是470000+,印度290000+,美国160000+,俄罗斯50000+。不管是以事实为基础还是以其他数据为基数,这个数据量都比较讨巧。危难之中,你只能和中国交易得到足够的物资供给,这也正是现在世界情势的真实写照。

游戏中许多举措都伴随着真实的风险,比如你建议各国封闭管理,将伴随着恐慌的威胁;你不建议采取措施,那各国就真的任病毒肆虐。各个国家除了资源产出外并没有差异性,有些令人难以接受。不过我们也理解,这样的一款游戏让全世界“同质化”也是出于多方考虑。

游戏制作上能看得出来是很用心地,尊重科学事实而不是传言臆测,并非是一个赶制出来的游戏。支持5种语言,自带简体中文,无繁体中文。截至6月6日之前有10%的优惠折扣。在现有全部29评论中有27条好评2条差评。

这样一款敏感时期的敏感游戏,不知是否会炸。一旦炸掉,或成为STEAM在中国的禁用导火索……

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