魔兽世界:经典plus成试金石,难度过高将劝退“排骨人”!

马休评游戏 2023-12-08 21:19:02

《魔兽世界》探索赛季服还处于初始阶段,12个符文探索完毕,剩下的就是尝试10人“黑暗深渊”和灰谷PVP。就当前的玩家状态,已然感受到经典plus在难度上有所提升,这不是纯粹的经典旧世情怀版本,来自怀旧服的游戏经验,很难运用到经典plus上面,G团能不能继续轻松吃“排骨”?这将决定国服玩家会不会继续在亚服玩下去的关键。

团队内容难度提高会劝退假情怀玩家

怀旧服和正式服之间,如果按照暴雪的数据,以前国服的怀旧服玩家数量远超正式服,但美服却是正式服玩家超过怀旧服。国服玩家热衷于怀旧服,真的是情怀使然?相信大多数怀旧服玩家都持否定态度。

简单的游戏机制可以让G团盛行,轻松吃“排骨”还能补贴家用,这是正式服没法做到的超越情怀的玩法,情怀真的不值一文。正式服玩家可以去怀旧服,但怀旧服的玩家很少会去尝试正式服,因为难度过高,拾取机制不同,无法吃排骨。

从香草时代到WLK资料片,怀旧服玩家都拥有十几个角色,即使是相同的种族职业都能练好几个。满级之后才是开始,这开始就是加入G团清CD吃排骨,如果单纯为了吃“排骨”,角色甚至不用穿戴适应团本的装备,60级版本的时候,MC首杀可是一帮没满级带着蓝绿装就拿下了大螺丝。

装备要求不高,纯当个打手就能轻松分G,造成了怀旧服不讲情怀,却能维持热度的主要因素。只是这热度有点虚,一旦团本难度过高,就是各种AFK,等待削弱回归。

经典plus就截然不同,因为有了符文技能的加持,野怪的强度也相应地有所提升,这是赛季服玩家的直观体验。

满级后的小团本“黑暗深渊”,在经典plus里面想要进本也有了装等要求,需要更高的装备要求,意味着吃“排骨”的难度也更高。先刷副本提升装备,再去团本里面拍装备提升竞争力,这些前期的时间和G的投入,肯定会制约玩家起号的速度。

现在的黑暗深渊还是小团本,一旦诺莫瑞根解锁,难度必然也会有更大的提升!在版本初期,想要通关团本都需要持续开荒的话,首先劝退的就是习惯了怀旧服简单机制的玩家。其次是团本的难度会减少所带老板的位置,老板少了,那么一趟团本下来分到的G也自然会减少,“排骨人”所分到的G自然会相应减少。

投入时间和金钱积累装备,却不能很快地吃到排骨,同样会劝退很大一部分的“排骨人”!这就是经典plus以后在亚服必然会出现的情况。

不能吃“排骨”就失去了玩经典plus的意义

如果以暴雪对探索赛季服的展望,经典plus除了有符文,还会对一些旧内容进行改造,比如卡拉赞、血色修道院,这对于60级版本来说只能算是九牛一毛。

基于60级版本打造的赛季服,内容方面已经不能称之为熟悉,而应该是烂熟于胸。期待更多新内容的玩家会不满足于卡拉赞这些稀少的改变,新的任务和团本才是吸引怀旧玩家的动力,目前看来经典plus还没有真正意义上的“经典加”内容。

简单地提升游戏难度,更多的是劝退相当大一部分的“假情怀”玩家。在没有新内容的驱动下,难度过高导致的不能轻松吃“排骨”,那么还玩什么经典plus?而且主打的是赛季服,赛季结束后即使能保留角色,那也毫无意义了。

所以,主要是国服玩家占据的亚服,经典plus很难重现像以前怀旧服那样的风光。难度过高和G团开不起来,结合赛季的结束,其实都在劝退着赛季服的玩家,就看有多少玩家会坚持到最后了。

总之,以目前经典plus的热度来说,还是那句话,对于暴雪这是一个不错的大型测试服,对以后真正的“经典加”版本会起到积极的作用。而且美服和欧服玩家更执着于难度挑战,这点和国服玩家有很大的区别,只能说追求的游戏意义有所不同。

以“排骨人”为主的国服玩家,探索赛季服并不是所要的版本,只有增加更多的新任务和团本,游戏难度又维持得和像香草时代一样能轻松吃到“排骨”,这才能让国服的情怀玩家纷沓而至,即使是需要加速器的亚服,也难以阻挡到国服玩家的热情。简单至上,冠以情怀的头衔吃“排骨”就是怀旧服能不能超越开服初期盛况并且一直走下去的关键所在。

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评论列表
  • 2023-12-10 08:45

    十几年了,整天炒冷饭,现在的暴雪,自从核心人员离职后,已经没有实力了。。。[笑着哭][笑着哭][笑着哭]

    用户10xxx41 回复: 波哥
    那倒是,简单的东西对比起来也复杂,这就比如跳绳有人一分钟跳几百的都有,乒乓球会打吧,但遇上职业选手会怎么样……
    波哥 回复:
    打架的时候还是提现技术水平的时候

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