目前须佐,红叶,季成为了斗技场上的顶流,随随便便配几个阵容都能往大名仕冲一冲。
当然,前提是你的御魂能够达到斗技场上的基本要求,要么输出够狠,要么一速够快。
哪怕输出不够,你控制力强也能给对面控死吧。
有句话不是说,打不动,起控恶心也能让对手心里难受的不要不要的。
没有红叶,用季加大运摩托也能上大名士,更何况须佐的阵容。
阵容:一目连(都有吧)、因幡(这么长时间屯也屯出来一个了吧)、吞(应该也都有吧)、主流季上一个,炎魔(都有吧)/最好是上大摩托。这里被ban了就上炎魔!
御魂搭配:一目连带蚌精,因幡带共潜清除负面buff,吞带火灵,季带镇墓兽,炎魔或大摩托直接起手一速最高招财,没有一速套用散件。
根据对手阵容下菜碟,如果自己的一速炎魔与吞占据前两位,起手封对方控制位。如果只有炎魔占一速位,起手控对手一速,自己速度吞不能连3位都抢不到吧。
吞的作用就是推和拉,不做过多解释,一定要用火灵套速度最高御魂。不能断火,有充足我火才能顺畅的战斗,斗技中没有火是失败的主要条件。
季还是依照夏、秋、冬顺序依次叠加对面的幅面BUFF。
一目连带蚌精,主要是防止对面抢一速,或者反手控。
做事要给自己留条后路,免得上来失手就被对面一波来个非死即残,现在输出都那么狠。
除了上盾就是上盾,其他的不要考虑,有火就上盾,只有不死才有输出,有输出才有伤害。
因幡更不用说了,目的就是打火,给全队提供超额的火量,有火才有火力。
怂一的一切由来全是因为自身火力不足,即便是对面有荒神,怕什么该被炸就被炸,有盾还撑不住3下?
全员行动第二回合,炎魔风控看行动条下菜单,如果对面有拉条能力的,先封拉条,将速度降下去,这里对面神乐在前置位,辉夜放着不管,也只能打结界没什么影响。
防止神乐拉人让自己难受,帝释天首回合被封,还能自由翱翔一会儿带顺风局节奏。
吞普攻回合对着控制来就行,压血线,毕竟帝释天莲花后消耗起我们的鬼火确实很难受。
首轮行动操作下来,荒的被动也差不多将我们的盾炸没了,神乐看护盾量选择撑伞或者刷新一目连让他继续上风遁结界,保证盾量足够的情况考虑输出。
一目连二次行动上盾。
季二次行动转秋。
炎魔继续选择风控还是根据行动条前置位进行风控。
吞看人压血线,坐下就让他推条,站起来就压血线,虽然伤害不高,苍蝇也有用武之地。
中场基本双方都是残缺状态了,一目连的作用除了上盾之外,要时刻盯住自己的季护盾状态。
为核心输出位保驾护航。
如果对面战局残缺,季依然可以保持上秋技能,如果还是满员就改变思路直接上冬。
当然目前这个护盾值,外加对面前置位是荒神,必定要吃一波满炸了。
吃一波满炸后两边基本优劣势更加明显了,双方行动加季的被动,对面基本就可以清空大部分人员了。
当然满炸之后己方肯定伤亡惨重,不过还好,一目连的作用起到了,保住了核心输出位置。
剩下的炎魔封了荒神,配合季的被动完全可以一波带走了,即便是剩下血皮荒神的炸掉季的护盾,也会将自己带走,拿下此局。
任何一套阵容都有相生相克,如果只有季就用这种方式去冲名仕,遇到须佐的直接跑路就好。
出牌顺序自己拿捏心里,上大名士也是可以的。