《全境封锁2》声音制作揭秘:代入感之谜!

游戏小趣谈 2023-11-30 21:53:08

在游戏世界中,影响玩家代入感的两大关键因素无疑是声音和画面。近期上线的《全境封锁2》国服在这两方面达到了令人惊叹的完美高度。游戏中的场景设计灵感源自现实,官方更是将其还原到了1:1的程度。然而,最让人沉浸其中的,莫过于游戏中的声音。

Simon Koudriavtsev,作为《全境封锁2》国服的音效总监,深刻理解声音在游戏中的至关重要性。他提出:“声音是玩家完整游戏体验的关键,通过声音,玩家可以自然而然地融入战斗。” 为了实现这一目标,团队从现实世界中汲取灵感,并思考如何将其运用到游戏中,至少要达到不让玩家感到突兀的程度。

其中一个挑战是如何区分暗区和开放世界,这是一个巨大的难题。暗区是游戏中备受欢迎的玩法,拥有更为丰富的资源,但同时也伴随着更大的危险。玩家需要将资源带到指定地点,在这个过程中,会遭到敌对特工的攻击。为了在声音特色上达到更强的代入感,《全境封锁2》团队决定将声音设计得更像战场,让玩家在听到声音时感到害怕。在经过一番深入的讨论后,他们确立了“寂静”风格,旨在唤醒孤独和不适的感觉。

为了实现这一独特的声音,团队甚至前往切尔诺贝利,以录制到那里独特而诡异的声音。这种用心程度让人不得不赞叹,《全境封锁2》国服团队的诚意可谓是满满的。

而音乐方面,Ola Strandh作为《全境封锁2》国服音乐总监和作曲家,在理解音乐如何随着城市演变方面有着独到的见解。经过长时间的思考和比较,他最终选择了摇滚风格。在一次前往哥本哈根观赏“Town Portal”表演后,他深受吸引,并认为《全境封锁2》的BGM应该采用这种风格。经过短暂的谈判,仅用三个月时间,“Town Portal”就开始排练,因此才有了如今《全境封锁2》国服动感的BGM。

众所周知,《全境封锁2》国服拥有成熟的天气系统,官方在这方面也十分用心。当玩家路过交通工具和排水道时,能够听到雨水打在物体上的声音,使得整个游戏显得极为真实。

原来,《全境封锁2》声音的制作如此用心,难怪游戏的代入感如此强烈。

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