暴雪:对地下堡目前的状况很满意,正在评估是否加强地下堡奖励!

苹果牛看游戏啊 2024-11-18 05:28:42

近日,The Comeback Kids对《魔兽世界》高级游戏总监Ion Hazzikostas和首席任务设计师Mark Kelada进行了独家采访,讨论了即将到来的11.1补丁测试服(PTR)、地下堡奖励、D.R.I.V.E.新玩法、大秘境的改动以及其他玩家关心的内容。

其中,关于地下堡奖励的问题,Ion Hazzikostas表示,正在评估是否要加强地下堡的奖励,玩家的呼声他们听得到,但是加强地下堡奖励会让别的内容玩家参与度下降,因此暴雪还需要进行评估。

11.1测试服将于年底上线

在采访中,Ion Hazzikostas透露,11.1补丁的PTR测试服计划在年底上线。他表示:

“更多细节将在今年年底测试服开放时揭晓。”

地下堡奖励:仍需评估

暴雪对地下堡在终局玩法中的表现感到非常满意。

地下堡为单人玩家提供了获得英雄级奖励的机会,填补了此前多人副本与单人内容之间的空白。

暴雪正在谨慎评估是否进一步提高奖励层级,因为这可能会削弱组队内容的吸引力。

第二赛季将推出全新的地下堡,继续扩展地下堡的玩法内容。

此外,布莱恩将在第二赛季中新增坦克职业,并将在未来资料片《至暗之夜》中更换全新地下堡帮手。

D.R.I.V.E.:速度与激情的地精赛车

D.R.I.V.E.赛车将作为地精主线任务的一部分,玩家可在剧情早期解锁。

尽管没有专属车台供更换,但玩家可以自定义赛车的颜色和操控性能,例如调整“混乱加速”或“高效加速”。

开发团队正在测试是否允许玩家邀请一位NPC加入赛车,与玩家共同冒险。

在安德麦区域内还将新增类似《巨龙时代》飞行赛道的竞速任务。

封印行动:全新普通副本

“封印行”并非大型地下城,而是一个常规副本。

副本将在第二赛季上线后立即开放供玩家体验。

大秘境改动:更友好的门槛与优化

暴雪正在针对大秘境的玩家反馈优化系统,以解决现有的一些问题:

高层挑战的难度跨度过大,特别是从+11到+12的跳跃让许多玩家感到负担。

新玩家在低层大秘境(+6或+7)中没有良好的起点,尤其是在不了解副本机制的情况下,很难成功加入团队并获得体验。

暴雪计划提升低层秘境的奖励与包容性,降低新玩家的入门门槛。

Ion提到:

“我们听到了玩家的反馈,他们觉得中低层秘境奖励不足,而高层内容又过于复杂,这会让许多玩家感到无所适从。”

纹章系统:奖励与直观性改进

暴雪对纹章系统的总体设计目标感到满意,尤其是在为玩家提供长期目标上表现出色。

然而,目前系统的复杂性和命名规则仍存在改进空间,暴雪计划通过更直观的教程和命名方式提升玩家体验。

不同种类的纹章旨在满足从史诗团队副本到开放世界内容等多种玩法需求。

军团再临Remix?路线图的神秘提示

当被问及是否会推出类似《军团再临》风格的玩法时,Ion特别提到了路线图右侧的邪能绿色背景:

“一切皆有可能。路线图右侧的邪能绿色确实让人浮想联翩……谁知道这意味着什么?”

这一暗示可能表明,暴雪正在计划引入与《军团再临》相关的新内容。

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评论列表
  • 大米最烦的就是空车!不如地下堡搞装备,大米搞低保箱子和稀有坐骑,团本搞稀有幻化!魔兽玩家的心理就是我有你没有,熊猫人F4几个版本过去了还是门庭若市,现在烂大街了也没人去刷了!

  • 2024-11-18 08:25

    地下堡好好搞,别天天惦记这那破壁团本和大秘境

  • 2024-11-18 08:33

    增加鎏金掉落吧

  • 2024-11-18 10:45

    现实是,团本能组织的起的太少了,也没那么多时间。地下堡就不一样了。

  • 大米最烦的就是空车!不如地下堡搞装备,大米搞低保箱子和稀有坐骑,团本搞稀有幻化!

  • 2024-11-18 18:11

    一个人的副本,没啥意思