真正让守望先锋完蛋的,是玩家,不是游戏

如鱼说娱乐 2020-01-04 15:31:16

不知道从什么时候起,知乎的守望先锋区总是有人提问,

问题的内容大相径庭,口径也十分一致,

“守望先锋是不是过气了?”

“守望先锋是不是开始走下坡路了?”

“守望先锋是不是快要完了?”

一开始,我也对这些问题嗤之以鼻,觉得这些人并不了解自己喜欢的游戏,

只看到了游戏黑暗的一面,

但是现在,我认为,他们的确有底气说出这些话。

作为知乎守望先锋区回答问题数量最多,和赞同数与感谢数最多的答主,

我想,我是有资格在知乎说出这句话的:

“守望先锋这个游戏,开始走了下坡路。”

而真正让这个游戏开始下坡的,是玩家,

或许你会说,是这个游戏的一些不合理的设定让玩家去走向错误的引导,

那么我想说,世界上的任何一种东西,都会因为人的主观能动性,而产生变化,

一个游戏,参与的人越多,就会面临很多人性的问题,

这个,没有办法去解决,暴雪和网易从游戏的玩家数量去考虑,

希望守望先锋这款游戏可以火爆,但是却在背后忽略了更重要的东西,

那就是人性,和玩家素质的引导。

起初,我坚定不移的认为,守望先锋还是那个,在那个难忘的夏天,

一群孩子和青年,在看完了最新的动漫,喝着冰咖啡,吃着西瓜,

一起拿着鼠标一起守护正义的游戏。

那个夏天,我们见证了足球的狂欢,

从零开始守护的蕾姆,从亿结束的艾米莉亚,

我们还在游戏里遇到了最美好的自己,

我们说自己玩守望先锋好似吸毒一般停不下来,

是的,回头想想,那才是纯粹的游戏,才是真正开黑的欢乐。

虽然守望先锋还有机会变得更好,但是我还是最想回到那个夏天,

那个在守望先锋里,感受快乐的夏天。

我特别喜欢玩守望先锋这个游戏,

对我来说,守望先锋是一个什么游戏,

是一个让我在逆境里出来的游戏,在另外一个游戏里,我谁都说不上话,每天练BOT,

练到眼睛发酸,练习另一个已经不堪成为一个游戏的游戏,

在那个游戏里只有严酷和痛苦的回忆,我真的很难熬,

但是是守望先锋在那个夏天把我拉了出来,

我开始和那些玩家一起在守望先锋里摸索和快乐。

我记得有一个广东工业大学的学弟为了救人,不幸去世,

他也那么爱着守望先锋,他也希望自己玩上守望先锋,

而现在玩着守望先锋,挂机,卖队友,故意演,看队友抓狂的人,

你们难道真的对得起那个学弟的在天之灵?

如果给他一个复活的机会,我想他会比你们这些没有素质的玩家更爱这个游戏。

那个夏天,我们喜欢玩堡垒,

我也喜欢用源氏的E偷偷反弹一个个堡垒后的窃喜,

而现在的堡垒,谁还会跟你正面坐下来决一死战,

源氏的堡垒的对抗已经变得不平衡,天使拉着安娜奶着,

身先士卒进去切,只有站起来一边修一遍退到大锤的后面,源氏没有任何办法。

那个夏天,我们不会随随便便退出游戏,

我们会在每局游戏以后,慢慢回味,会毫不吝啬地给自己值得尊敬的人点赞,

无论队友还是对手,

那个时候,永远不会出现一局游戏结束以后,

所有人都走了只有你一个人还在等着称赞队里的奶或者锤,

却发现没有人可以被你称赞的无奈和尴尬。

那个夏天,我们还没有街机模式,只有乱斗模式,

从一开始的踢球,到后来的雪地,再到万圣节的抵抗僵尸,大家不亦乐乎。

没有人会因为箱子而争吵,没有人会因为箱子而功利,

更没有会在各种模式里面相互演来换取一场卑微的胜利。

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今天是守望先锋的国王行动的最后一天,是劳动节。

很多朋友没有刷完箱子,于是去3V3这个最快的模式,于是他们加入了匹配,

但是进去以后发现很奇怪,比分居然是2:0,居然进去就落后了两分,这是怎么回事?!

仔细一想,居然是那些输不起的人退出了游戏,不敢承担自己的失败,

于是把烂摊子留给了别人。

很可耻,但是没办法,这是在规则之内。

为什么守望先锋的快速模式玩家喜欢乱玩,因为守望先锋的快速模式有个机制,

就是退出游戏的玩家不是永久退出,而是可以递补进来新的玩家来填补其中的位置,

于是有很多玻璃心的玩家上来就选一个半藏,或者黑百合,这两个英雄难度大,

击杀难度高,但是伤害也高,他们随便射两箭,发现没人CARRY,

于是怒退游戏,留给新进来的玩家,一个残局,不够的时间,没有占完的点,仅此而已。

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为什么会这样,还是因为有很多没有素质的玩家,混进了守望先锋,

利用了守望先锋的规则,并且不会遭到惩罚,让游戏的环境乌烟瘴气。

我有个朋友叫梁娘娘,她的分段在钻石左右,她打了一局单排的排位,

好声好气地补了天使,但是因为第一局的失败,队友居然全部都退了,

是的,就是全部退出了,只剩她一个玩家和对面的6个对手哭笑不得。

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守望先锋现在加入了挂机和演员的举报,但是当一个社会大多数都触犯法律的时候,

法真的还有权威来责众吗?

我最早以为198块钱和328块钱对于中国玩家不是一个小数目,

的确这200对于一个普通人来说,不多不少吧,

但是玩惯了单机和盗版游戏的中国玩家而言,的确是一笔没有承担过的数目。

我最早以为这200块钱,可以阻挡那些随便玩耍的喷子,还有没有责任没有素质的玩家,

但是现在来看,我觉得我错了。

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让我想起来了一个故事:

有一次偶然发现隔壁寝室的四个男生一人买了个zippo打火机,

虽然其他大学生偶尔也抽烟,

但用的都是一块钱一个偶尔死活打不着偶尔却能烧到头发的便宜货,

因此对这种高端霸气上档次的东西心存敬畏与好奇,

便借来把玩了一番。

打着了后弱弱问一哥们道:“这玩意防风么?”

人家点点头道:“嗯,zippo打火机都是防风的。”

然后“呼”的一声就把火给吹灭了,

然后得意洋洋地把打火机在他前面晃了晃道:“你看,不防风吧。”

他淡淡地说了句道:“防风,但不防白痴。”

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回头想想,真的有环境很好的游戏吗?一个好的游戏,需要玩家来共同维持游戏的环境,

并且需要玩家来保持一颗初心,保持一颗善良的心,我们不能去想,人心总是利己的,

都是自私的,那归根结底还是因为生产力不够,达不到GCZY,所以才会出现资本家,

才会有私有制,我们回头开开,如果有一天真的发生了生产力极度发展,

大家都按照自己的需求去取用,难道还会有私利的存在吗?

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共享单车的设计很好,的确方便了大家并且付出很少的利益就可以去使用,

但是就这样还有人去上私锁,去破坏,一个好的事情出发点总是好的,

为什么总是有坏人要去破坏!

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归根结底还是人的问题,

或许你还是会说,守望先锋这款游戏给了我们这样做的便利,

共享单车的漏洞诱导了人的本性去犯罪。

哈哈,说出这样的话,我能预料到,我也能理解。

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守望先锋当然有办法去应对这些措施,外挂,可以尽量到没有,

没有素质的玩家,可以一个个拉出来清除,

游戏新的模式,还会再有,

箱子,大家还会开得很开心,

我相信守望先锋这个游戏会越来越好,越来越棒,

我也会把我的账号传给我的儿子,孙子。

守望先锋真的未来会越来越好。

我相信的。

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守望先锋这个游戏是真的是一个好游戏,

创造了一个平台,让我可以拿着鼠标,和朋友一起开心快乐过,我已经很满足了,

这328+198+198,我花得真的一点也不亏。

谢谢你,守望先锋,在我需要快乐的时候给了我快乐,

心满意足。

北京的五月开始有点热了,一扫之前的寒冷和雾霾,

心满意足。

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  • 2020-02-02 08:48

    感觉有些话说得有点过,但感谢小编

如鱼说娱乐

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