电子游戏20年没涨过价?曾经“最廉价的娱乐方式”即将终结

老妹科学指南 2025-04-17 02:53:59

这是一个处处充满压力的时代,人们满怀担忧地担心未来几个月商品的价格——尤其是科技商品。

在川普政府加征关税以及如今“互惠关税”暂停的背景下,你可能为了努力维持原有的消费水平而感到疲惫不堪。但如果你是一名游戏玩家,那么从纷繁复杂的新闻中,你就会发现一个不幸的事实:无论关税形势如何,你都可能为自己的爱好付出更多代价。

任天堂本月发布了Switch 2主机,首发游戏的售价超出了人们的预期:数字版售价80美元(585人民币),实体版售价90美元(658人民币)。

和大多数游戏玩家一样,我对这一定价并不怎么满意。但在二十年前,也要花费至少50美元(365人民币)购买PlayStation 1和2的正版游戏光盘(当年享受盗版和直读芯片的中国玩家省了这笔钱)。本世代游戏机的游戏售价普遍为70美元(512人民币)。20年间,“仅仅”上涨了20美元(加上数字版游戏的各种打折优惠可能更低)。除了电费和网费,还有什么科技产品的价格能像游戏一样做到20年停滞不前呢?

关税可能会增加游戏机硬件成本,但游戏可以通过网络发售,本身可能不会受到关税的直接影响。但这并不意味着游戏价格不会上涨。

Blind Squirrel Entertainment Inc.首席执行官布拉德·亨德里克斯表示,他希望人们意识到开发商和发行商提高价格并非为了掠夺消费者。“10年或15年内维持60美元的游戏售价固然很好,”他说,“但现实是,所有东西的成本都涨了。”

Blind Squirrel Games是《生化奇兵》的制作工作室,并参与制作了《战神4》《Avowed》等3A游戏。

有很多原因可能导致你的游戏价格很快上涨。让我们来一探究竟。

关税和游戏:二者之间有什么关系?

我知道现在每个游戏玩家心中都有一个问题:“川普的关税是否意味着我很快会在游戏上花更多的钱?”答案是肯定的,也是否定的。

关税肯定会影响游戏主机硬件。所以任天堂必须提高Switch 2的价格。Xbox、PlayStation、PC以及其他任何与硬件相关的产品都会涨价。

因此,如果美国对中国(PlayStation和Xbox的主要生产国)征收145%的关税继续存在,不论是美国玩家还是购买非国行的中国玩家最终都将为这些产品支付更多费用。

但任天堂在2019年将Switch主机的生产线从中国转移到了越南,不论中美之间如何互相加税,Switch 2的价格可能都不会出现大幅上涨——至少在90天的暂停期内不会,但近期关税政策变化的频率实在让人摸不清头脑,这或许是谨慎的任天堂选择暂停在中国和美国预订新款主机的原因。

至于实体游戏,它们的产地多种多样:

大部分Xbox游戏光盘产自墨西哥,今年早些时候墨西哥被美国征收了25%的关税,中国则暂时不受影响。

PlayStation 5游戏光盘在奥地利制造,奥地利是欧盟成员国,美国暂时征收10%的基准关税,中国玩家则不受影响。

任天堂游戏卡带主要在中国生产,但99%不在中国销售(国行过审太难了),因此中国玩家如果购买“出口转内销”的美版Switch 2游戏卡带可能会受到关税的影响(缠在腰上偷运过境的不算)。

数字游戏不需要从其他国家进口任何实体部件,因此不会受到关税的影响。

蓄谋已久的涨价

但是无论有没有关税因素,任天堂等游戏厂商都对游戏涨价蓄谋已久,以弥补更高的开发成本。

目前,一款新上市的3A游戏售价为70美元,如果玩家希望体验到他们所期待的逼真画面、创新功能和游戏玩法,就需要掏腰包来支持。

Switch 2发布时,其售价高于预期——实体版和数字版Switch游戏的价格都更高,而且Switch 2各项新功能的体验也需要付费——在游戏玩家中产生了负面情绪,这完全可以理解。

游戏本来已经是最廉价的娱乐方式,没人愿意为自己仅有的消遣付出更多。持续的通胀和经济衰退的担忧让我们所有人都有些担忧,而关税的反复无常也让股市如同坐过山车般跌宕起伏,在如今的艰难时期,很难维持正常生活水平不下降,更不用说省下买游戏的可支配收入了。所以,如果被要求支付更高的游戏费用让你感到不快,这完全合情合理。

但与此同时,所有人的生产生活成本都在上涨,游戏开发者也不例外。

游戏主要有三种类型:

独立游戏是由独立或小规模开发者开发的游戏,其制作规模较小,仅以数字形式发行,例如著名的《星露谷物语》。

AA游戏,通常由规模较小的工作室以中等预算制作,准确的说,任天堂旗下低画质的游戏应该归为此类。

AAA游戏由育碧(Ubisofts)和动视暴雪(Activision Blizzard, Inc.)等大型工作室推出——拥有最充足的预算,代表作自然是《使命召唤》《荒野大镖客》。

游戏开发并不是一个廉价的行业。

开发3A游戏的最低成本可能在2000万到6000万美元之间,这还不包括营销费用。所以,如果一款3A游戏的开发预算是1亿美元,加上发行、营销和其他所有费用,最终成本通常接近2亿美元。

制作一款电子游戏需要一个由艺术家、程序员、音效设计师、质量保证测试员、编剧、演员等等组成的团队。在古早的红白机甚至GBA、NDS掌机时代,“小而美”的低成本游戏大卖很常见。

而随着游戏在画质、音乐、系统等要素越来越复杂,在全世界,维持这种团队的成本正变得越来越高。越来越高昂的游戏制造成本导致的恶果是:一旦一款3A游戏的销售表现稍稍不如预期,整个工作室都会因此而倒闭解散,3A游戏制作已经成为容不下失败的领域。

电子游戏发行商负责游戏定价,但由于担心遭到抵制,他们其实不愿涨价。但现实是,如果玩家想要继续获得突破性的创新游戏体验,他们就必须准备好支持制作这些游戏的工作室。

游戏价格什么时候可能上涨?

除任天堂外,其他发行商暂时未宣布涨价。但《GTA 6》发售后,这种情况可能会有所改变。

因为所有游戏开发商和玩家们都屏住呼吸翘首以待:GTA 6会不会涨价?如果说任天堂的红帽子绿帽子黄耗子等“子供向”游戏受众相对较少的话,那么GTA 6的开发商Rockstar几乎不会因为价格上涨而遭受任何损失,因为无论定价多少,大家都会掏腰包买单。

《GTA 5》于2013年9月发行,是有史以来最畅销的电子游戏之一。根据Statista的统计数据,截至2025年2月,该游戏已售出2.1亿份。

任天堂Switch 2预计将于6月5日上市,而 GTA 6也将于今年秋季上市,因此在二者发售后,所有游戏的价格很可能都会全面上涨。

如果届时Rockstar敢于将其游戏定价为99美元甚至129美元,它将为其他发行商的效仿铺平道路。

2025年,玩家该如何负担起游戏花销?

购买二手游戏光盘和卡带可以省钱,或者将玩过的旧游戏卡带转手回血。把花大价钱买的东西低价转售或许感觉不太好,但如果它们只是闲置积灰就太可惜了。而且大多数游戏并不值得作为收藏品,那么置换游戏可以帮助你控制花销。

0 阅读:0

老妹科学指南

简介:感谢大家的关注