《光环:无限》战役模式已正式发售,我们将再次扮演士官长,在Zeta环带展开一段充满光环新冒险,击败日渐崛起的流放者,从而拯救人类的命运。本次《光环:无限》继承光环系列的核心乐趣,也在玩法探索的路上迈出了全新的一步,转向了开放世界设定,并采用自主研发的游戏引擎,画面表现力大幅提升,让玩家更能身临其境感受光环世界。
从官方公布的配置需求来看,《光环:无限》所需硬件还是有一定门槛的,所以今天我们也准备了四款6000系列显卡来进行测试,分别是蓝宝石RX 6600 8G 白金、蓝宝石RX 6700 XT 12G 超白金、蓝宝石RX 6800 16G 超白金、蓝宝石RX 6900 XT 16G 风冷毒药。这几款显卡均基于7nm工艺的RDNA2架构,实现了能耗比超越对手30系显卡的目标,以下是具体的参数规格,供各位玩家参考对比。
测试平台使用了Ryzen7 5600 X、华硕B550M主板、两根8G DDR4 3600组成双通道,确保搭配以上显卡不会造成性能瓶颈。显示器是28英寸的AOC U2879VF,最高支持到4K分辨率,显卡驱动是12月3号更新的Adrenalin 21.12.1 Optional版本,AMD针对《光环:无限》进行了性能优化。
《光环:无限》提供相当丰富的特效选项,包括材质质量、反射、景深、锐化等常见选项,玩家可根据自身硬件性能来自由设定。同时也有预设四组画质方案,以下是每组方案的画面截图、游戏帧数,可看到超高画质和高画质观感上差距甚微,但相比中低画质,在阴影、光线等细节方面表现更好,当然也会更吃显卡性能。
RX 6600/预设低画质/平均130帧
RX 6600/预设中画质/平均 122帧
RX 6600/预设高画质/平均102帧
RX 6600/预设超高画质/平均96帧
测试过程中,我们只采用预设超高画质,游戏也会选择不同的分辨率,由于《光环:无限》没有内置Benchmark基准程序,只能通过手动一个个测试,为尽可能减少测试误差,我们固定一个长达20分钟的场景路线,使用AMD驱动来记录显卡帧数变化,并以平均帧数来作为本次测试的最终成绩。
对于《光环:无限》而言,个人觉得流畅的标准最起码在60帧以上,毕竟它是第一人称射击游戏,如果帧数过低真的很影响操作体验的。1080P分辨率,RX 6600以平均96帧的成绩轻松畅玩《光环:无限》,而RX 6700 XT等显卡则能满足144MHz高刷显示器需求;1440P分辨率,我们建议至少RX 6700 XT起步,平均帧数超过90帧,确保更稳定的游戏环境;2160P分辨率,定位中高端的RX 6800是可以达到平均68帧,如果想要保稳一手的话,推荐A卡最高等级的RX 6900 XT,以它目前所展示出的强劲性能,还能在其他次时代大作稳定60帧以上。
从画质页面中可以看到该游戏对于显存容量需求极高,开启预设超高画质后,RX 6600的8G显存只能满足于1080P分辨率,再往上的分辨率肯定会爆显存的,所以说1440P分辨率,我们才建议选择RX 67000 XT,它比RX 6600多了4G显存,实际游戏中显存占用最高不超过8.3G,不会影响显卡性能发挥,而RX 6800和RX 6900 XT的话则无需担心,即便是2160P分辨率也吃不满它们的16G显存的。
就今天测试来看,《光环:无限》的配置需求确实有点高,追求1080P分辨率超高画质完美60帧以上,RX 6600显卡轻松满足,如果你现在拥有上代旗舰RX 5600 XT或者RX 5700的话,那么也是能很好胜任,而RX 590、RX 580以及GTX 1060等主流显卡则需要降到中、低画质,才能保证游戏的流畅运行。至于其他两种分辨率,那就根据你的预算来选择了,至少也要RX 6700 XT。
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感谢楼主的辛苦测试
想要好体验,好显卡不可少
感觉还不错
蓝宝石还是挺可以的,支持
显卡越贵,性能应该是越好的吧
有的游戏很吃显卡的
帧数越高,说明性能越棒吧
这游戏挺可以的,支持
不要盲目,根据自己需求而定
配置高还是有好处的。
这游戏没玩过
蓝宝石还是有所耳闻的
前来围观一下
不错[呲牙笑]
RX6700XT那画质都已经相当可以了的