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塔防手游一哥《明日方舟》里的电子斗蛐蛐大赛又又又来了,为什么戒戒说它是塔防手游一哥,因为你很难想象一个二游的热度竟然会这么高。晚上到白天的10个小时里,玩家们竟然在斗蛐蛐里梭哈了880万次!这也难怪玩家们都说,粥的热度就是高,游戏性二游独一档,抽卡还没有石块,玩的太舒服了。
可能很多玩家不知道为什么把这个活动叫做“电子斗蛐蛐”,顾名思义就是系统会安排一些赛事,并且分为多个轮次,每轮会有两方参赛选手进行对抗,您需要在开赛前做出选择,支持你认为会获胜的一方,就跟斗蛐蛐一样。不得不说斗蛐蛐模式确实是你游难得的好活,配合竞技押宝的对赌元素让更是让斗蛐蛐本就朴实的乐趣更上一层楼,从愚人节特供得到广泛好评而转正成为新模式,增添更多单位和几位有无敌时间的BOSS更是意外之喜。
先来说一说正常情况,参加都蛐蛐的每一个敌人的属性和技能都是固定的,所以只要你都了解它们的话,对于结果也是能猜中个8、9层的。斗蛐蛐敌人的属性有很多玩家都已经总结好了(@碳酸鱼发布的这个版本比较直观),特别提几个比较强的怪,右链是概念神、左链是超模怪。红刀哥一个能打二十个,虽然不常见但是据说胜率极高。塔神的法伤是真群攻,最强后排c,有塔选塔,胜率七八成,但是要小心前置塔配龟速t容易翻车。还有1750是超强输出,多半局都是自助餐,有的局看分部站位,有概率拖死,胜率保底七成。
上面说的都是正常情况,当然也会有不正常的!比如部分选手缺乏职业道德,比赛还没开始就哐哐输出了。没错,说的就是你自在!后来有红酒报记者也针对这个事采访了一下当事人,自在是这么回复的:我还以为开始了呢,它们突然窜出来吓到我了,我的技能不能打断,你跟夕说去吧。还有是我们博士让我打的,说完它还当着记者的面唱起了歌:“我们都在用力的活着!”
除了提前出手之外,这小子还能卡BUG,它还能连打两局。总这个BUG就是转阶段无敌躲清场,然后下一回合继续干。这个操作也被红刀学会了,红刀也搞了两场。其实戒戒觉得,选手打完一场仍有余力留在场上帮自己队伍再拿一分也很合理有没有?
斗蛐蛐自然是蛐蛐越多越好玩,毕竟不同的搭配才能有更多的乐趣,那么小伙伴们你们喜欢哪些敌人或者BOSS可以加入到这个活动中来呢?
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