特辣的海藻!180G的《浪人崛起》会否是你的3月“电子榨菜”?

Real静水 2025-02-18 16:47:08

由日本厂商Team NINJA(俗称“忍者组”)开发的现象级3A级ARPG游戏《浪人崛起》现已开启预购,国区目前定价248元。开发商表示,游戏将于3月11日解锁,而在4月2日前购入游戏的玩家均可获得早期购入奖励。

由忍者组Team NINJA《浪人崛起》的历史背景设定在19世纪的日本幕府末代时期,这一时期是日本历史上一个重要的转折点,标志着从封建社会向近代社会的转变。游戏以德川幕府高压统治300年后的日本为背景,玩家将扮演一名无名浪人,在充满战乱和政治动荡的时代中开拓自己的道路。

在《浪人崛起》中,玩家除了能够在城市间和周围奔跑、游泳穿越河流及海洋,还可以利用钩绳进行垂直移动、骑马或展开滑翔翼惊险刺激地穿梭于各地,探索幕末日本的广大开放世界。

据悉,《浪人崛起》的PC版将会拥有180G的体量。如此量大管饱的游戏,《浪人崛起》会否是你的3月“电子榨菜”?

为了预热游戏,忍者组近日在官方X上表示:“在《浪人崛起》中,胜海舟是一位亲幕府派的幕府代理海军专员,作为一个真正的“江户的孩子”,他以坦率和富有魅力的行事风格特立独行,当然如果有需要的话,他也能够保持独有的冷静和果断。胜海舟的目标是沿着西方的路线发展幕府统治下的海军,并努力任命人才而不是单单考虑社会影响力。尽管胜海舟是剑术中的高手,但他却非常鄙夷肆无忌惮的暴力行径,所以他宁可让自己的武士刀一直处于打结和上鞘的姿态。”

在真实的历史中,胜海舟是幕府海军创始人,在明治维新的关键转折中,胜海舟展现出卓越的政治智慧。在1868年戊辰战争期间,作为幕府军事总裁,他力主顺应历史潮流,通过谈判实现江户和平开城,避免大规模流血冲突。其与西乡隆盛的谈判成为日本近代史上军政和解的典范。明治政府成立后,他历任海军卿、元老院议官等要职,推动日本海军现代化建设,但始终坚持反战立场,在甲午战争期间反对对华侵略扩张。

胜海舟被后世之人定位为“传统与变革的调停者”。既作为旧幕臣代表维护武士道精神,又以开明视野引领军事改革。他提出的“日本优先”海权意识超越幕藩体制局限,其编纂的《海军历史》等著作成为研究近代日本军事转型的权威文献。东京现存多处纪念设施(如胜海舟纪念馆、洗足池墓所)印证其作为和平主义实践者的历史地位,其超越派系的政治格局观至今仍被视为近代日本转型期的思想遗产。

在游戏《浪人崛起》中,胜海舟作为幕府末代时期的关键人物,其角色塑造与历史形象相结合,展现了多维度的叙事设计。从游戏机制角度分析,胜海舟被定位为幕府势力的核心推动者之一,其府邸不仅是剧情触发的重要场景,更是玩家参与讲武所比武、接触德川庆喜等历史事件的枢纽。游戏中通过“保护将军安全”及“浪士组选拔”等任务,强化了胜海舟作为军事改革家与政治斡旋者的双重身份。

在战斗系统层面,胜海舟相关的关卡设计(如殊死战)体现了团队对幕末剑术流派的考据,其战技复读极传机制要求玩家精准掌握弹反与走位策略。值得注意的是,游戏在呈现其历史争议性时,巧妙通过盟友选择机制让玩家体验倒幕与佐幕两条路线的矛盾,例如玩家可通过是否接受胜海舟的浪士组招募任务,影响后续势力归属与角色关系网构建。

不过,该角色相关战斗场景也存在争议。部分玩家反馈其关联战役中存在多目标锁定失衡问题,尤其在Boss战中敌方单位攻击欲望的动态调整机制,虽试图还原幕末混战氛围,但实际可能造成视角混乱与战术割裂。

总体而言,《浪人崛起》中的胜海舟既是对历史原型的数字化重构,也是串联游戏叙事与玩法的重要支点,其设计平衡了历史还原与游戏性的双重需求。

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