7.29d版本于5月25日更新了,再看看基辅Major的时间,6月2日。
也就一个星期吧,V社就急急忙忙的进行了一轮更新。
听过中国队新开发出了大哥斧王?听说i联赛上Aster和EHOME谁拿谁胜利?那就砍一刀,狂战士之吼的冷却时间给他加长,魔晶升级反击螺旋几率给他降低。
听说,只要阵容好,中国队拿了蜘蛛百分百赢得胜利,皮鞋Yang也不参加DPC,咱就对蜘蛛也下一把刀。不是1级焦渴收益大,前期就可以不考虑升级了?那就降低吸血效果70%太厉害了,直接砍一半。魔晶升级织网充能太快?蜘蛛都可以不穿鞋了?那就降低织网充能时间。
人马出场率太高?那就增加大招冷却时间,15级天赋+6护甲变+5吧。
老奶奶不是你抢就是我拿?晕眩时间给他减少减少,霹雳铁手给他能收就收。
骷髅王在中国区也是大哥位的常客?咱不能让他发育这么顺畅,提高下吸血灵魂的魔法消耗,暴击增加冷却时间。
游戏改动大家都已经习以为常了,而且有更新,意味着对于普通玩家会增加新鲜感。比如美杜莎的削弱,一旦魔晶和A杖出来之后,基本是就是多了一手控制,而且是被动型的,酱油想先手都需要掂量一下。
伐木机的锯链和小小投掷不会再出现阵亡之后买活出现在战场,bug修复再也不会出现欧洲区DPC联赛的现象了。
冰魂的冰晶炮轰伤害削弱也是对于普通玩家的示好。
不过,多英雄版本更新,是不是应该稍后一点更新呢?那不是针对职业选手?难道会针对普通玩家?没说更新不好,有削弱必然后面就会有加强,英雄都是轮流着来的,猴子那么强不是也没削弱?卡尔砍了一刀,这次连急速冷却和灵动迅捷又被砍了,中路估计卡尔更加少见了。
除了英雄,道具也被削了,比如先锋盾的格挡,比如散华的吸血和恢复效果。
其实变相的就是削了肉核,三号位在DPC联赛第二季期间不是出了先锋盾和挑战基本肉的飞起了?削了这几个,相当于加强了敏核。双刀再怎么削只要是还有状态抗性提升效果,那就不会出的少。