大家好,我是小洛。现在大家都说军争内奸越来越难玩了,这其中的原因到底是为什么呢?小洛只要觉得有以下两个原因。
第一个是大家不愿意好好玩了,玩家素质下降。内奸胜利条件很苛刻,但是我不认为这是内奸乱玩的合理理由,如果想要娱乐放松爽一把,完全可以打其它模式,没必要来身份场。有人说提高内奸胜利奖励,但是我感觉其实现在很多玩家根本不在乎胜负了,贪人头还算好的了,仇杀甚至故意恶心人乱杀都是屡见不鲜。除非是像排位那样,内奸每胜利多少场就送一个武将,或许有人愿意认真打。
第二个就是,内奸是需要控场的,但是当前阴间环境下,控场变得异常困难。每个人动一个回合都收益巨大,带来很大变数,帮反贼吗?当前反贼杀的环境下,分分钟偷了主公,帮主忠方吗?你也不知道主忠方多动一轮会不会反贼就全面崩盘进入主忠内的绝望模式。
那么内奸该如何选将呢?内奸应该说最考验将池的位置了,没有特殊情况(譬如大嘴主)选将有三个方面去选择。
一是控场型,以界吕布为代表,神甘宁为顶配的内奸,典型的有一定生存能力,能搅动战局,吕布可以靠利驭装备来达到控场效果譬如打忠夺装备利用忠臣去打反。内奸神甘宁控场更为简单,劫营忠臣,增加忠臣爆发去打反,获得忠臣上剩下的牌自保,留下一个裸奔的忠臣当靶子。
二是屯牌蹲坑型,以唐咨,兀突骨为代表(实在不想说吕蒙了,太弱),神司马为顶配,这种类型适合于辅助类主公的局,这种局主公毕竟难推,战场本就混乱,跳内后,屯牌蓄爆,神司马虽不是屯牌,但蹲坑结束后极高的强度也使用此类。
三是爆发型,一轮爆发,靠收反贼带来的牌一轮爆发,代表人物便是张让徐荣神曹操,张让是稳定骗牌爆发,徐荣则是爆发的上限更高,神曹操就不用讲了。
最后说一点,玩内奸的心态要好,内奸是个非常难赢的职业,但是赢一把爽一天,在你的运营下主忠反俱倒,不比张绣反无脑秒主好玩吗?哪怕是努力后被毫无作为的主公捡了皮夹子,但我觉得倒下的那六人也是我努力的结果。内奸输了不磕碜,因为我是一打七。
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无脑界钟会就对了
只要主公史诗,默认内就是反贼,还想咋滴
平民玩吕蒙,氪金玩曹贼
界钟会 必胜客 或者杜宇 再不济王元姬 谋黄盖 这种牌多的 后期单挑无敌的 实在不行界朱然 食尸鬼也不是不能错 只要你舍得氪金
氪金武将1打7的那种都可以,不氪金别想了,只能说地狱模式
游戏可以输,内奸必须死[得瑟]
我用刘焉赢过一局,方天画戟杀三个反贼,而且立牧无限出杀,3刀全死了。