2024年3月24日,第五人格COA VII中国大陆赛区预选赛第三周第三日的比赛开始。在当天的比赛中,FPX.ZQ以1胜1平1负(13:12)的比分击败Gr,以下是本场比赛战报。
第一局比赛上半轮:Gr求生者对阵FPX.ZQ监管者
Gr的求生者选择了空军、园丁、魔术师、大副;FPX.ZQ的监管者DongX选择了梦之女巫。(BAN调香师、幸运儿、古董商、佣兵)
开局歌剧演员选择追击空军,并利用巡视者将其击倒送椅。
守椅战中大副无伤救下空军并帮其扛伤,下椅的空军被梦之女巫利用闪现击倒送椅。魔术师扛伤救下空军,下椅的空军被击倒淘汰。
中期梦之女巫利用闪现将魔术师击倒送椅,园丁救下魔术师。双方经过几波拉扯后,梦之女巫击倒园丁,求生者将密码机破译完毕。
在开门战中梦之女巫击倒园丁,完成二抓。
第一局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。
第一局比赛下半轮:FPX.ZQ求生者对阵Gr监管者
FPX.ZQ的求生者选择了大副、先知、杂技演员、飞行家;Gr的监管者N1e选择了歌剧演员。(BAN园丁、古董商、拉拉队员、佣兵)
开局歌剧演员选择追击飞行家,并将其击倒送椅。
守椅战中大副扛伤救下飞行家,下椅的飞行家被击倒送椅,大副利用怀表救下飞行家,下椅的飞行家牵制一段时间后被击倒淘汰。
中期歌剧演员选择追击先知,并将其击倒。紧接着求生者将密码机破译完毕。
开门战中歌剧演员利用闪现击倒杂技演员,完成二抓。
第一局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。
第二局比赛上半轮:Gr求生者对阵FPX.ZQ监管者
Gr的求生者选择了飞行家、拉拉队员、“心理学家”、前锋(BAN歌剧演员);FPX.ZQ的监管者DongX选择了鹿头。(BAN先知、古董商、调酒师、佣兵)
开局鹿头选择追击飞行家,并将其击倒送椅。
守椅战中前锋配合拉拉队员无伤救下飞行家,不久后鹿头利用危墙同时击倒前锋和飞行家,并将飞行家送椅。“心理学家”和前锋共同救下飞行家,下椅的飞行家被击倒淘汰。
中期鹿头选择追击前锋,追击未果后换追“心理学家”,并将其击倒送椅。前锋救下“心理学家”,随后鹿头选择追击拉拉队员,并将其击倒。紧接着求生者将密码机破译完毕。
开门战中拉拉队员从地窖逃脱,求生者完成三跑。
第二局比赛上半轮Gr以3:1的比分领先。
第二局比赛下半轮:FPX.ZQ求生者对阵Gr监管者
FPX.ZQ的求生者选择了机械师、病患、前锋、舞女(BAN歌剧演员);Gr的监管者N1e选择了梦之女巫。(BAN击球手、古董商、拉拉队员、先知)
开局梦之女巫选择追击机械师,并利用巡视者将其击倒送椅。
守椅战中舞女无伤救下机械师,下椅的机械师被击倒送椅,病患无伤救下机械师并帮其扛伤,下椅的机械师被击倒淘汰。
中期双方经过几波拉扯后,梦之女巫击倒病患,求生者将密码机破译完毕。
开门战中梦之女巫击倒病患,完成二抓。
第二局比赛下半轮双方以2:2的比分打平。
第三局比赛上半轮:Gr求生者对阵FPX.ZQ监管者
Gr的求生者选择了冒险家、病患、佣兵、古董商(BAN歌剧演员、梦之女巫);FPX.ZQ的监管者DongX选择了鹿头。(BAN先知、舞女、小说家、教授)
开局鹿头选择追击佣兵,佣兵牵制至三台密码机破译完毕后被击倒送椅。
守椅战中古董商扛伤救下佣兵,随后鹿头将古董商击倒送椅。
中期鹿头继续追击佣兵,冒险家趁机救下古董商。不久后鹿头将佣兵击倒送入地下室,病患救下佣兵。当病患被击倒后,求生者将密码机破译完毕。
开门战中鹿头快速击倒病患,不久后将佣兵击倒送椅。病患自愈起后从大门逃脱,求生者完成三跑。
第三局比赛上半轮Gr以3:1的比分领先。
第三局比赛下半轮:FPX.ZQ求生者对阵Gr监管者
FPX.ZQ的求生者选择了勘探员、祭司、小说家、大副(BAN梦之女巫、歌剧演员);Gr的监管者N1e选择了鹿头。(BAN先知、击球手、拉拉队员、佣兵)
开局鹿头选择追击祭司,将其击伤后换追大副,并将其击倒。紧接着将前来干扰的勘探员击伤,不久后将大副击倒送入地下室。
守椅战中祭司无伤救下大副,随后鹿头将勘探员击倒送入地下室。大副扛伤救下勘探员,下椅的勘探员被击倒后,求生者将密码机破译完毕。
开门战中鹿头将大副击倒送椅,小说家救下大副,下椅的大副利用通道从大门逃脱。求生者完成四跑。
第三局比赛下半轮FPX.ZQ以5:0的比分获胜。
最终,FPX.ZQ以1胜1平1负(13:12)的比分击败Gr,获得本场比赛的胜利。
这新屠还没进深渊就打出来阿福末期的实力,未来可期
望众知,朱雀人类于2024年3月24号再次带飞普通屠夫----丁才智。也希望人类打得越来越好,东玄状态及时调整,你永远是大魔王。
最后一把四跑有很大的原因是因为监管者的傲慢,觉得自己基本上怎么打都能留一个就乱打了
很好奇发财安艺上戏清清只言这种牢字辈的如果组建支战队来打深渊会有什么样的成绩
用一万次绝处逢生的希望的破碎,来换一次无与伦比的春天。好厉害啊雀人。。
这把两边屠夫主要承担的工作就是凑够人数开比赛
我要是卡梦真绷不住,好不容易争取来了留一个就行的局面,然后眼睁睁看着对面四跑。自己打的有很大问题吗?但就是赢不了
孩子们,这是最热血的一集 还有鹿头还是太弱了,加强鹿头
感觉东玄来了朱雀之后脑子就有点不清醒了(比他以前)有的时候明明击倒挺快的然后打着打着就平局了 有时候人类送点他也送点就没了
x加练倒不至于大家都没少训练 就是这个手感一天好一天不好的 希望能稳定一下
我算是看明白了,牢的不是俩队,而是鹿头,不说了,我是牢鹿忠实爱好者
你们都在关心雀人的绝境四跑,而我只想蹲一蹲红教堂国宴的全明星ob
我觉得椰椰其实得改改心态,第一次打hhdg的时候,孽蜥手感和地图不合适,bo1孽蜥输了,bo2还是拿了孽蜥。这次也是,明明鹿头今天手感和地图不合适,bo2输了,bo3还是拿了鹿头。
说雀人最后一把失误送了很多的,我说实话必四局的心理压力,出现失误再正常不过了,没有兵败如山倒最后完美配合打出四跑就已经很好了
对不起,捏捏掏出女巫的时候我忍不住想:哥们,你也是庄园里为了恭迎富江回宫练女巫的一员?
自闭今天立大功,前些天我说你,是我的问题,原来是为了今天好好发挥呀