文/Arc
《暗黑破坏神:不朽》的国服将于6月23日正式全平台公测,该作的高级游戏设计师Scott Burgess最近接受了外媒GameSpot的采访,并在采访中透露,主战役时长大概是20小时,并且后续还有更多内容正在制作。
Scott Burgess表示,目前他们还在持续开发后续内容,目标是每隔几个月发布一个新的地牢或区域,以及全新故事内容。Burgess:《暗黑破坏神:不朽》正式发布的版本还有一部分想法是没有实现的,可能在未来更新中添加这些想法。
在谈到游戏本身的时候,Burgess认为《暗黑破坏神:不朽》是一款“真正的暗黑破坏神游戏”,对于新手而言很容易上手。“所有暗黑粉丝都会喜欢上它,他们将在黑暗逼真的地下城探索。对于从未玩过暗黑的玩家来说,这也是一款非常平易近人的游戏。”
Burges还称,考虑到玩家对游戏PC版的诉求,为确保PC玩家能获得优秀体验,他们一直在打磨和润色,并做到与移动平台同步推出。《暗黑破坏神:不朽》将包含类似MMO的元素,比如多人城镇中心、八人突袭、PVP战场和斗争循环模式。在提供注重社交的MMO免费游戏的同时,又不失《暗黑破坏神》IP的独特体验。
相信很多玩家都担心氪金的问题,Burges则表示不管你是否花钱,该作对每个人而言都会十分有趣。“我玩测试版时没花一分钱,我们团队中只有少数人氪金了,因为他们想看看体验如何。我在PvP时很有战力,经常获得MVP排名。我们正努力做一些事情,确保所有人都觉得这款游戏很有趣。玩家购买些东西后,会感觉物超所值。这就是我们的目标。”
《暗黑破坏神:不朽》所有游戏内容都是免费的,在未来还将有新的职业、区域和地下城。对于那些不想花一分钱的玩家,游戏提供了免费的战斗通行证,并以道具、货币和升级材料的形式提供大量奖励。
暴雪
简介:暴雪娱乐公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard” 。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界。魔兽争霸,风暴英雄及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是独立操作。
成立时间: 1991年
总部: 美国加州尔湾(Irvine, California)
代表作品:The Lost Viking,Rock and Roll Racing,Diablo series,Overwatch
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你特么剧情能出什么好东西?满级宝石牛皮词缀传奇还是直接掉落648?我玩游戏玩的是主战役吗?
就问你信吗!?这可是猪厂代理,隔壁鹅厂都不信,你认为广大玩家会信吗!
问题不大?垃圾游戏不用解释,战撸回合制一样,比回合制还垃圾,回合制好歹也要有个策略,操作影响变数,这b游戏只有充钱才能影响变数
日冲,星期卡,还来个648,玩个鸡毛!
好吧!不管信不信我都要玩!毕竟都没啥游戏好玩了
网易参与的呀,那就算了,浪费时间
人家算了一下 不氪金至少十年以上才能达到目前游戏氪金玩家的水平。这还是在外服,要是国服特供版 相信我 氪金一百万起步加上七个肝才能达到外服水平。后续肯定各种氪金内容不断 打死不玩
洗个屁
有人来洗地了
战役需要氪金才能过的话还是别玩了
是可以零氪啊,但你别想提升了,遇到瓶颈不氪金,那你就乖乖去肝1个月然后成为氪金玩家的游戏内容
就怕是氪金还要耗费大量时间肝![笑着哭]
坐等私服吧[得瑟]
零氪,还是很耐玩,玩法挺多
只玩主线还玩个毛的暗黑啊……