在最新一期“走近星穹”节目中,《崩坏:星穹铁道》放出了忘归人的相关技能介绍。
结合攻略大佬放出的忘归人实战测评来看,觉醒了新能力的停云,让击破队显得更加强大和保值了。
在2.7版本前瞻中,制作组放出了开拓者记忆命途的立绘,新的命途的出现意味着击破队将会失去自己的大拐同谐主,这时候如果大家还想玩击破队,忘归人就是必备角色之一了,且可称之为最重要的拼图。
让我们来看看忘归人的技能。
忘归人最重要的技能是她的战技,战技有三个效果,第一个效果让自身进入“炽灼”状态(强化普攻),第二个效果让我方一个角色获得“狐祈”,持续3个回合,忘归人每回合开始时持续回合数减1。
第三个效果是让获得“狐祈”的角色击破特攻得到提高30%,且在攻击没有对应弱点的敌人时也能进行削韧,效果等同于原削韧值的50%。
当有“狐祈”的角色进行攻击时,忘归人还能100%让受到攻击的敌人防御力降低18%,持续两回合。
忘归人的秘技也很有特点,它可以让忘归人的行动提前40%。
释放该技能后忘归人可在进入战斗时第一个行动,搭配上“涂山玄设””首次释放技能回点的能力,就可以让忘归人开局无消耗的给队友释放“狐祈”。
忘归人的大招则是在对敌方全体造成火属性伤害的同时,还会无视弱点属性削弱全体敌方的削韧,在击破敌人弱点时,触发火属性的弱点击破效果。
除了战技和大招值得关注外,忘归人还有几个天赋很重要。
第一个天赋“善盈后福,德气流布”,该被动的效果和同谐主开启大招的效果一样,可以将削韧值转化为超级破伤害,并且这两个角色的超击破伤害还能互拐和叠加。
比如当你用流萤击破敌方弱点时,你可以看到场上一共出现在了3个超击破伤害,它们分别是流萤、忘归人和同谐主触发的伤害数字。
此外,这个天赋还会给敌人附加一个等同于自身韧性上限40%的“云火昭”,在初始韧性削减至0时,玩家可继续削减“云火昭”,当“云火昭”也被削减至0时,敌人会再次受到击破伤害。
忘归人有个天赋“青丘重光”:玩家击破敌人弱点后,敌方目标的行动会延后15%,在击破“云火昭”后,该天赋同样可被触发。
从忘归人的技能模组来看,忘归人和同谐主辅助的侧重点不同,同谐主带来的是伤害的提升,而忘归人带来的是削韧方面的增强。
忘归人的光锥遗器方面选择很简单,
光锥方面,除了专属光锥“长路终有归途”很好用外,5星常驻光锥“孤独的疗愈”、4星光锥“决心如汗珠般闪耀”、“雨一直下”都十分适配。
遗器方面,基本可以无脑选择铁骑+劫火,
主词条方面,衣服效果命中、速度鞋、防御生命球、击破绳(2魂忘归人可考虑充能绳)。
副词条方面,击破>速度>命中。
配队方面,同谐主能去的队伍,忘归人都能去,比如流萤、乱破、波提欧所在的击破队。
例如姬子、灵砂,在忘归人的辅助下也非常的强力。
尤其是灵砂,在忘归人的加持下拥有了全体无视弱点削韧的机制,如果再给灵砂搭配上星期日,那灵妥妥的群伤主C定位。
像是本期末日幻影中的蕉研组机器人自带的减能量、减战技点、拉条的能力,本来很难打。
但灵砂在忘归人和星期日的加持下,可以做到让对面动弹不得,轻轻松松就过关。
如果你有2魂流萤、阮·梅、灵砂,那更加推荐至少抽个0+0,忘归人自带的破韧机制,保证了击破队在失去同谐主后,不会出现缺口。
如果你想让击破队的体验更加丝滑,那可以去追一下忘归人的1魂,1会提高我方角色的弱点击破效率,从而更好的打出击破和超击破伤害。
如果想更进一步,那2魂也是可以的,2魂自带的回能+拉条的能力让玩家战斗会变得更加的轻松。
尤其是拉条,其效果和精炼五阶的4星光锥“舞舞舞”一模一样,这让玩家在进行高难本攻略时更加的丝滑。
好了,不知道各位对忘归人有什么自己的见解呢?也欢迎在评论区分享你的组队思路哦。