北京时间12月2日下午,腾讯天美工作室群召开发布会,宣布正版合家欢派对游戏《元梦之星》正式定档,于12月15日开始公测。
其中《元梦之星》宣布首期激励计划也正式曝光!据了解,首期规划14亿专项投入,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,而长线投入上不封顶!
在发布上,《元梦之星》还发布了一系列的相关活动,包括和《王者荣耀》、《功夫熊猫》等IP的联动计划,还有长期赛事计划、全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,获得了现场多位粉丝和业内的称赞。
我们从定档派对第一个推荐管何同学,以及很多二测的反馈中,包括小编在社交媒体上看到的。目前在玩家圈内,很多对这款游戏有着正面反馈,主流的是两种声音,或者是我们理解的双重快乐。
第一种声音是“简单好玩”,就是单纯的好玩,新增了不少地图和关卡,改善了不少游戏圈的体验,降低了操作门槛,又基于简单易懂的规则放大了不同的玩法乐趣,这对游戏小白和大神来说,都算比较友好。
比如次新增的滑雪运动主题"极限竞速"玩法就是典型。虽玩法操作简单,但体验不仅限于单纯竞速,人气主播Gemini在测评游戏的时候,就对这一玩法乐此不彼,在高台跳跃、漂移超越时不断大呼过瘾,颇有一种在玩极限运动的感觉。
第二种声音是“休闲放松”,这里重点要说的是慢节奏的玩家,玩游戏的核心目的是交友社交,“江湖没必要非要争第一,来我小院看个电影多好”,比如一直被玩家看好的“星家园”功能,就逐步实现了玩家的这个期许。
相信到了正式公测的时候,《元梦之星》呈现在玩家面对的,不再是单纯的派对游戏,更像是构建了一个完整的、充满细节的合家欢虚拟乐园。当所有玩家进入游戏,都能第一时间被轻松、热闹的社交氛围所感染,并与朋友一起体验丰富、有趣的各类玩法时,这个大型合家欢乐园才算真正地在玩家心里落地。