在23年8月底,华为Mate 60系列带着自研的麒麟9000S正式亮相,官方没有预热也没有召开专门的发布会,直接就上架了。但是并没有对销量产生任何影响,反而是一机难求。
然后到了去年4月份,华为又推出了Pura 70系列,这一次用上了更强的麒麟9010,我们在去年跟大家分享过很多条相关的视频。
当时间来到去年的11月底,Mate 70系列也来了,而且搭载的是麒麟9020芯片。
所以就有了新的问题,相较于上一代的麒麟9010,麒麟9020的提升有多大呢?今天就跟大家深入探讨一下。
芯片规格对于这两颗芯片的规格,华为官网依然是没有公布它的详细信息。
它们在核心架构上都是采用8核心12线程的设计方案,超大核、大核均支持超线程技术。
不过要注意,麒麟9020放弃了沿用两代的公版A510小核,也换成了自研。
同时执行方式也不再是A510上的“顺序执行”,而是换成了性能上限更高的“乱序执行”,所以理论上新升级的自研小核应该会强于A510。
在频率上,超大核有相对较明显的提升,大核略有一丢丢的调低。GPU也有变化,麒麟9020升级到了Maleoon 920,频率进一步提高到了840MHz。
单从芯片规格来看,麒麟9020自然是要强于麒麟9010,性能上的表现也应该会更好。
跑分接下来就是要测试它们二者的性能有多大的差异,按照惯例,先看跑分,我们拿华为Mate 70 Pro+(麒麟9020)和Pura 70 Pro(麒麟9010)这两款机器进行对比。
由于纯血鸿蒙(HarmonyOS NEXT)有一些软件还没有适配,Mate 70 Pro+的数据是基于HarmonyOS 4.3版本进行测试的。
在安兔兔跑分中,Mate 70 Pro+的总分在115W左右,比Pura 70 Pro高出约25%,分开来看,CPU成绩高了约13.5%,GPU高了约41%。
再来看GeekBench,在GeekBench 5的测试中,Mat 70 Pro+还是更高,单核、多核大概都高出了约10%。
GeekBench 6的的差距进一步拉大,尤其是多核。
GFXbench主要是考验GPU的能力,Mate 70 Pro+在各环节中表现更好。
在3DMark压力测试中,Mat 70 Pro+的整体分数明显更高。
20分钟的重度测试,Mat 70 Pro+的的最佳循环分数更高,稳定性上Pura 70 Pro略好。
从以上的跑分测试来看,不论是CPU还是GPU,麒麟9020确实是有明显的提升。
游戏当然,这个时候测试还没有完,俗话说“是骡子是马拉出来遛遛”,游戏测试可以进一步体现芯片的实际性能。
《QQ飞车》没什么太大压力,不过这两台机器都把帧率限制在了110帧,运行起来非常流畅。
《英雄联盟手游》都适配了90帧,可以满帧运行。
我们再来看一下吸金量第一的《王者荣耀》,这两款机型目前还不支持“极高帧率”和”极致画质”同开,在“极高+高清”设置下,二者都可以满帧运行,温度和功耗控制的也很不错,进一步对比的话,Mate 70 Pro+的功耗控制的更好。
然后是《和平精英》,在我们最开始的测试中,这两款机型在流畅模式下都只适配了60帧。
然后更新到新版本后(V1.29.13),在流畅画质下已经支持了120帧。
在高清、HDR高清画质下也支持了90帧。
不过Pura 70 Pro和Pro+还没有适配。
在流畅+极限(60帧)设置下,自然是都没什么压力。
Mate 70 Pro+在流畅+90帧或者是流畅+120帧模式下,帧率曲线都非常平稳。
然后在高清+90帧和HDR高清+90帧模式下,看帧率曲线的话,会有一些小掉帧的情况,
但整体来看也没什么太大的问题,实际玩的时候几乎察觉不到。
自从华为被封锁之后的重新回归,麒麟9020可以理解为是第三代芯片,对比天玑9400和骁龙8至尊版的话,还是有差距的,但是它的性能玩王者吃鸡,已经是可以非常好的驾驭了。
从我们的测试数据去实际对比,也没有明显的不足。
测试芯片的性能,《原神》自然是不能缺席,这两款机器已经都支持了压力更大的「极高」选项。
渲染分辨率都是810P档,与安卓阵营的适配一致。
然后我们在关闭“超级帧率”设置下进行一小时游戏,Mate 70 Pro+的平均帧率是51.5帧。
Pura 70 Pro略低一些,它是48.4帧。
在游戏过程中,二者都会出现降帧并限帧到50帧的情况,Mate 70 Pro+出现降帧的时间相对会更晚一些,限帧后的帧率更平稳,帧率也会短暂回升到60帧。
再兼顾到机身温度和功耗来看,Mate 70 Pro+的整体表现更好。
我们也测试了压力更大的《崩坏:星穹铁道》,在非常高+60帧的设置下。
两款手机的渲染分辨率也在同一档,不过都没有适配安卓阵营更高的渲染分辨率。
在默认的”兼容模式”设置下,这两款手机采用的依然是插帧策略,并且没有关闭的选项。就我们实际玩的时候,整体效果还是非常不错的。
不过当人物跑动或者是视角快速转换的时候,仔细看的话,是可以看到由于插帧产生的轻微残影。
如果想要关闭插帧也不是完全没有办法,可以将“兼容模式”改成“普通模式”。但如果你不是一个非常严苛的细节控,在默认模式(兼容模式)下玩还是OK的。
我们在“兼容模式”下进行实测,Mate 70 Pro+的平均帧率是51.7帧。
Pura 70 Pro同样是更低,可以跑到44.5帧。
从帧率曲线上来看,还是Mate 70 Pro+开始降帧的时间更晚,然后在很少的部分时间也会重新上升。
二者的机身温度非常接近,Mate 70 Pro+对于功耗的控制更好。
游戏部分的测试结果非常明了,二者玩王者吃鸡没有太大压力,基本都可以接近满帧运行。尤其是Mate 70 Pro+,还更好的兼顾到了温度和功耗。
当面对原神星铁这种高负载游戏,在驾驭能力上还是拉开了差距,麒麟9020确实要明显更强,不过麒麟9010并不是说它就差的不能玩了,我们测试的时候是直接把各种设置全部拉到最高,这种压力确实大。
如果把《原神》设置到「高」,都可以减轻不少压力,游戏效果也是很不错的。
总结本条视频从芯片规格、跑分、游戏这三大方面,跟大家详细测试和对比了麒麟9020、麒麟9010的表现。
从Mate 60系列到Mate 70系列,这中间其实也就一年多的时间,从麒麟9000S到9010再到9020,虽然依然受限于工艺的问题,但是华为一直没有停下脚步也没有停滞不前,性能一直是稳步提升的。
并且麒麟9020有了自研小核的加入,可以说是再进阶,实现了芯片主要核心的全自研,也可以说是又一颗具有里程碑意义的芯片。然后从横向产品来看,目前最强的芯片还是天玑9400和骁龙8至尊版,华为依然需要继续追赶。不过从我们测试的游戏数据上来看,麒麟9020是有点媲美骁龙8 Gen3的意思了,而麒麟9010应该是接近于骁龙8 Gen或者是骁龙8+ Gen1的水平。如果从性能的角度考虑,大家购买华为手机的话,可以优先考虑Mate 70系列。
那这期视频就跟大家分享这么多,我们下期见。
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9010 9020和9000S都差不多,估计9100才是9000的下一代
同样的配方,区别不大。大游戏都是插帧,能忍受的就能玩,不能忍受的用普通模式卡得更难受。玩游戏还是选其他品牌手机吧。
游戏是插帧的,不是真正gpu跑的。不过华为用户主要是去深山老林打卫星电话,不玩游戏[呲牙笑]