剑与远征:恶魔新卡来了,无用的魔匠?确实如此吗

小飉说游戏 2024-11-03 21:45:13

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放置手游《剑与远征》先锋服已经上线了最新版本,新的卡牌也随之而来。这次的新卡种族是恶魔族的,设定是辅助减益类型的,有意思的是这位新英雄的称号就叫做“无用魔匠——诺克斯”。

无用的魔匠?真的是无用的吗?这位新恶魔的形象是个瘦瘦小小的糟老头,身旁有一辆堆满工具的小车。

他的必杀技分为两种模式,第一种是被动模式:小老头不会使用普通攻击,当他受到伤害或者生命流失的时候会有一层10秒的“惊慌”状态,此状态的效果是每层”惊慌“可为小老头提供移动速度和急速20点,还有受到的伤害降低10%,最多3层。

”惊慌“期间,小老头会远离周围的敌人,并推着他的小车移动,每6秒会从车上掉落零件,而小老头捡起零件会获得180点能量。

第二种是主动模式:在敌人密集区召唤”农具一号“对周围敌人造成3次150%的伤害,并眩晕2秒。该农具一号继承了小老头100%攻击力和80%其他属性,如果场上已经存在”农具1号,则会攻击敌人3次和眩晕其2秒,并清除农具一号身上所有负面状态和恢复全部生命值。

农具一号会在必杀技释放之前每8秒就对敌人造成伤害,命中的敌人会被添加一层“锁定标记”。如果被毁坏后,会对周围的敌人造成上并眩晕2秒。

二技能被动模式是,小推车每4秒会掉落工具包,其中恶魔能量会飞向最近的敌方英雄,对其造成伤害,并添加一层不可驱散的“锁定标记”。

主动模式是不受急速属性英雄,向攻击力最高且标记未满的敌人扔3个“邪乎发明”,每个造成伤害并叠加一层标记,最多5层。每一层降低目标对应的属性:

一层:降低目标20%攻击力;

二层:降低目标20%防御力;

三层:降低目标10点急速;

四层:降低目标10点韧性;

五层:降低目标10点暴伤;

三技能被动效果是当敌人的“锁定标记”达到五层,他的专属武器“雾尼”会锁定目标,4秒后吸取目标所有标记使目标陷入“萎靡”,永久偷取标记对应属性并造成300%攻击力伤害和眩晕2秒。该效果无法被驱散,每个敌人最多被偷取2次属性。

就是根据二技能中降低的属性,会被吸取。吸取标记的同时还会削弱敌人120点能量点,同时把吸取的属性效果和削弱的能量中30%部分施加给所有友军。,最多叠加4次。

四技能是当小老头成功添加“锁定标记”时,专属武器“雾尼”会为其叠加一层“恶魔的认可”,效果是每层使小老头和农具一号受到的伤害匠低5%,最多40%。

当小老头受到致命伤害时,会消耗所有“恶魔的认可”,每层转化为最大生命值10%。若能抵消全部伤害则会解除自身受到的控制,并无敌2秒,之后恢复转化的剩余生命值的血量。每次成功抵消伤害后,每层认可转化的最大生命值降低2%。

此“恶魔的认可”在战斗开始时会有5层,60刻印效果是,每次成功抵消,可无消耗触发必杀技。

这么看来,小老头的这个保命技能也并不完美,还有失败的风险。不过感觉成功率应该会大些吧,越往后效果就会降低。同时,也要看当前的致命伤害是多少数值。

专属家具技能效果是,小老头阵亡时,会引爆小推车上的所有发明,对周围的敌人造成300%攻击伤害和2秒的眩晕效果,并叠加一层标记。满件,是惊慌状态可叠加4层,每层可提高12%小老头和农具1号造成的伤害。

以上就是新辅助恶魔的能力了。

说是无用,是根据他的形象来定义的吧。受到伤害就会表现出“惊慌失措”的样子,全程不会对敌人普通攻击,在战场上让人看到,无非就是被嘲笑的对象。其实这老头只是“扮猪吃老虎”,他可召唤道具来攻击敌人,身边的小车也是不错的输出工具。

总的来说新恶魔可以降低敌人的属性和能量,提供给我方全体友军用,这个能力还是听号的。不知道是否能把首领的属性也偷来用呢?那就等到实践才知晓。

好了,本期的分享到此结束,小伙伴们对此怎么看欢迎来评论区一起探讨,感谢来阅!

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