英特尔自从去年9年发布了12代酷睿以来,其大小核心的设计曾被一些网友质疑“可能无法被老版应用程序调用”“只是为了跑分罢了”,事实真是如此吗?
要弄清楚英特尔为何要采用大小核设计,就不得不提英特尔和AMD两家的产品战略,AMD采取的产品战略是使用“胶水核心”,分离式的CCD设计有利于降低成本且大量流片,缺点是单核性能差,内存通讯延迟高,对游戏这种内存敏感型应用不友好。
AMD在最初研发Zen架构时由于公司处境糟糕,不得已卖掉了自家的晶圆厂格罗方德,为了与英特尔竞争,便开始与台积电合作。与台积电合作的优势是由于台积电是商业代工厂,工艺迭代快,所以AMD可以快速迭代工艺以对抗英特尔,虽然单核性能不行,但是核心数量越来越多。
英特尔这家公司和AMD的最大不同是:英特尔是全球最大的芯片企业,不管是服务器、笔记本还是工控机大部分都采用了英特尔的产品,巨大的体量促使英特尔在工艺更新上慎之又慎,一般情况下新品工艺往往落后台积电一代,不过好在英特尔的芯片架构设计水平远超AMD,Alder Lake的出现正说明了这一点。
和Zen架构从一代到目前五代几乎毫无变化,提升靠工艺红利不同,在推出了12代酷睿后,高达26%的性能提升虽然让全球DIY玩家感到不可思议,但是大小核的天才设计才真正惊掉所有人的下巴。大小核的出现有何意义?
一是将任务负荷合理分配,让功耗集中在大核心使其更强,让低功耗小核心分担大核心工作;
二是让移动端续航更强,有测试发现采用12代K版酷睿的笔记本待机功耗低至7w;
三是在Ring总线尽可能不变的前提下获得更多的核心数,这样既能满足对不同负荷任务的区别对待,又能维持足够低的内存通讯时间。
此外,大核小核的调度逻辑由CPU负责,无需应用软件厂商专门进行优化。
话说到这里,英特尔12代在我们日常办公娱乐中究竟能否有效利用大小核心?今天不看跑分看实操,来看看10款各种常用和不常用的软件在使用中是否能够有效利用英特尔Alder Lake的大小核心。
大核有难小核围观?一眼定假!测试使用的是英特尔i0-12900KS,是13代酷睿上市前最强的游戏处理器,没有之一,核心自动睿频高达5.5GHz,主板建议大家也安排一块ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI主板,高达18+1相供电,这才配得上i9特别版的高额功耗需求。
即便是多媒体工作也需要一块性能强劲的显卡,我目前使用的是华硕巨齿鲨ATS-RTX3070-O8G,显卡应付日常的光线追踪3A大作基本得心应手,实在不行DLSS一开谁也不爱。
背部黑白条纹装甲特写
在应用软件测试中,Bioedit分子生物学应用软件在实时渲染中CPU高负荷核心数仅有4颗。顺带说一句,由于很多单位的工作电脑都是十年前甚至更早的配置,所以行业应用软件极少在内核上进行更新,主要以维护稳定运行为主。
Blender是一款目前主流的三维模型动画制作软件,在渲染原神离岛地图时,CPU同时有2个核心处于重度负荷,而几乎所有核心都参与了渲染任务。
当然,Blender渲染时的主力设备还是GPU,从这里可以看到RTX3070已经处于满载状态了。
Adobe公司出品的PhotoShop几乎是每个人都用过的修图软件。在PS中使用插件修图和使用锐化功能时,仅有1-2个核心参与工作,此时仅需大核工作即可。
Premiere也是很多用户常用的专业视频剪辑软件,我使用的这款PR软件版本为2020,在12代酷睿产品发售前。在使用这款软件对视频进行渲染导出时,通过Aida64可以看到大核心和小核心均参与了视频渲染,并不存在“大核有难,小核围观”的现象。
Obs Studio被很多主播用于多平台串流,分辨率设置1920x1080,帧数设置60,编码器使用x264,渲染器D3D 11。同时开启推流、视频录制、虚拟摄像机和工作室模式,可以观察到有2颗核心承担了主要任务负载,另外还有4颗核心承担了次要负载。
很多用户都会用到WinRAR来解压或者打包文件,让我们看看12代酷睿在WinRAR工作时的表现:全核心齐心协力,十分不错。
最后我们来看看游戏表现,在《艾尔登法环》、《地平线5》、《控制》、《毁灭战士永恒》等几款3A大作中我们能看到不管是大小核心,在可以利用全核心的游戏中,所有核心都参与了任务,这说明从系统层面根本不存在“大核有难、小核围观”的说法。
总结:12是完美的开幕,13是真香的续作就目前主流和冷门软件来说,英特尔第十二代酷睿的在目前电脑中的表现非常完善,而英特尔本身也不可能会推出一款“先有推出上市,再让软件厂商去慢慢优化”的“战未来”产品,这是对消费者不负责任的表现,随着代号Raptor Lake的第十三代酷睿上市,想必玩家对于大小核工作的误解将越来越少。
锐龙从第一代开始一直以来更新增加的东西在小编来看就是一成不变,英特尔大小核设计所牺牲的东西也看不到眼中,
事实上那些说12代处理器有调度问题的有3种人,第一种是媒体炒作,第二种是根本就没用过跟着瞎起哄的,第三种是买了但是不会用的,我的12700K现在3开模拟器,6开虚拟机一点问题也没有,而且想让那些核心工作就让那些核心工作,根本不存在调度问题,只需要一个小软件设置一下就行。
大小核设计的关键不是最强性能,而是低负载下的功耗是否能降低。最强性能堆核心谁不会,关键如果用小核心降低不了功耗,那小核心也就没有存在的理由了。这点13代似乎做的不太理想,只看到最高耗电上去了,低负载的功耗似乎基本没有降低
win10不支持大小核,强行推win11,这一点挺恶心的
12600K,关小核,超大核,1.35V锁5.3G,游戏性能起飞
从3770K换成12700K没感受到有啥本质区别,当然我说的是日常使用,一些设计软件,偶尔LOL其他基本不玩,但跑分能翻几倍。
跑分第一,实际应用不行。
为什么说intel制程落后台积电一代,标准不同根本没法比好么,intel10nm(现在改名intel7)内平方毫米容纳的晶体管比台积电7nm多了近60%,不比台积电5nm少多少
明明啥任务没有,只要把窗口最小化,就会改到小核低效运行[笑着哭]你说是不是傻