别指望24年的年度啦,《绝区零》看起来好像真的爆死了!

妖怪游戏君 2024-07-08 22:13:26

先叠个甲!!米家的游戏也玩,其他热门手游也玩~这次的游戏分享是自己在完整体验zzz3天的感受。

不像上个年代,别人喂什么我们就吃什么。在24年的今天,每一个玩家们都是游戏的质检员,每一个新游戏的升起都伴随着无数玩家的期待与瞩目,更别说像老米这样的大牌游戏公司了。

7月4日《绝区零》终于正式踏入了公众的视野,作为一款被寄予厚望的新游,它的一举一动都牵动着玩家们的心弦。然而,在正式上线后,各种“小插曲”以及游戏内容本身的某些争议点引起了不小的争议。在我体验过后,不得不承认,《绝区零》的表现,似乎并未能完全匹配上它前期所营造的辉煌预期,甚至在某些方面,显得有些“褒姒”。

1、老米真不讲信用,开服时间给我玩“惊喜”

这点我必须先讲,7月3号晚上,我已经提前预订好第二天的闹钟,还比预计的时间早半个小时,没想到还是迟了。

《绝区零》官方原定于10点正式开服,却意外地提前了2个小时,这一小小的“惊喜”让不少小伙伴都措手不及。我在9点0几分上线的时候,已经注册到168开头的uid了,没能让我注册到100000000的号,很是不开心。

当然也有早的玩家,相信还有大部分人注册的比较晚,还是被欺骗了,于是纷纷吐槽“老米不讲信用”。咱就说,能不能按时间来,10点开抢,枪不到算我没本事。你提前这么久,我还不知道,真的哭死~

2、角色设计保守,一个个穿的太严实了

进入游戏后,还是一如既往选择了女角色作为主角。3天体验下来,目前已经把所有的角色都体验了个遍,确实太严实了。

估计有不少玩家应该和我有相同的感觉吧,这次的角色塑造赶不上原神、崩铁,时代在进步,角色在退步。虽说不能搞颜色,但是起码你16+的游戏,相较于隔壁的鸣潮,也比你这些烧吧。另外,角色们的反差感也是很大,软妹子、女仆和萝莉的形象与技能效果完全不成正比,可能国外玩家喜欢吧。

3、角色区分度不足,开服UP池单一

虽然是0的1.0版本,但是总共7个S级角色,1个up鲨鱼妹子,6个常驻S角色。游戏开服初期,UP池中的角色选择相对单一的。

不过我看到好多人还是比较欧的,10抽之内能出好几个金,看来这次是把卡池的出金率提高了。可能这是开服,不给你整几个金,估计很多玩家都不买账,过段时间你就没这么欧了。

4、剧情低龄化,不符合16+定位

更令人诟病的是,《绝区零》的剧情设计似乎未能充分体现出其标榜的16+游戏定位。也有不少玩家反映,游戏剧情略显低龄化,缺乏深度和张力,难以引起成年玩家的共鸣。

我在玩的时候深有同感,基本上主线的看看(比较有些还不能跳过),特别是漫画式的剧情对话,我都是能跳过的都跳过了。

5、玩法是:3个人换着连续A的“3A大作”

本来绝区零最吸引人的就是其动作游戏的玩法,结果可想而知,3个角色连续平A就行。有玩家甚至买了个连点器,直接都不用亲自上手玩,都能通一路过。

不过好的一点就是,玩起来还算丝滑流畅,以及在游戏中角色可以“逃闪”和“弹刀”,这一点的感觉还是蛮不错的,让我们这些动作游戏玩家找到一点点游戏感觉。但是走格子和推箱子的部分,真的可以省去,很浪费我时间。

结语:褒姒之惑后的理性思考

如果说老米今年的《绝区零》褒姒了,那么,米哈游是不是应该反省一下自己呢?三四年前的原神、崩坏三,以及去年的崩铁,一度让你成为国内游戏大厂。

米家的游戏不论在质量和创新上都应该提升不止一个档次,而不是借着老一套的玩法模式去“换皮”,《绝区零》在正式上线后的表现,确实让不少玩家感到失望。不过,作为一款新游戏,希望所改进,这样才能不负大众玩家们的期望。

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妖怪游戏君

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