还记得《街霸》四天王的泰拳猛虎沙加特吗?他其实并不算反派角色

老男孩游戏盒 2024-07-31 00:46:18

这是老男孩游戏盒的第928篇原创,作者@霸王蟹

在老男孩游戏盒 第882期原创笔者跟大家梳理过街霸前传《街头霸王ZERO》的剧情,记得在隔壁KOF拳皇关于宿敌的文里就有朋友留言说“最早的宿敌设定不是街霸里的隆和肯吗?”

以本人的愚见,其实在《街霸》系列里隆和肯两人的关系只能算是“亲友”,至于主角隆的宿敌,个人认为应该是维克托·沙加特。

今天笔者就在@老男孩游戏盒 来聊一下这个一身蛮横筋肉的前格斗界帝王的传奇故事吧!

聊到沙加特,不知道大家对于这个角色的印象始于哪部作品?对于笔者来说最早的印象来源自《街头霸王》初代的最终决战,当时本人还是个刚刚能够到机台摇杆的小学生,看到这样以对战形式进行的游戏已经是相当震撼了。

然而,当看到有人居然能过关斩将直至最终BOSS之时,更是除了震惊只剩下震撼,犹然记得屏幕上那个独眼大光头压倒性的体型以及击败对手后傲慢的狂笑。

在当时的设定里,沙加特就是格斗界顶点的帝王,而对其早年的经历几乎是个迷,不过这也是当时游戏业界里普遍弱背景设定的常态了。

至于CAPCOM在设计这个角色时的原型,有可能参考了当时的泰拳王沙加·裴因迪(下图这老小子只是戴眼罩耍宝)

还有另外一说是绰号“通天膝”的泰拳高手狄西莲。

不过笔者认为,最有可能的原型是漫画《空手傻瓜一代(空手バカ一代)》中的泰拳界暗黑帝王瑞巴,同调律几乎100%的造型,以及该漫画章节中讲述的明明就是空手道挑战泰拳的故事。

还有就是这部漫画的其中一话封面,有没令大家回忆起某个经典奖分小游戏?总的来说《街头霸王》的沙加特应该就是以上三者结合而创作出来的人物。

现实中的泰拳可以说是世界中人类肉身能达到的最强格斗术了,这种格斗技的特点是应用人体最坚硬的部位如:(双)膝、肘、胫、拳突这八个部位有效杀伤敌人,因此也被称为“八肢拳术”。

虽然泰拳在其诞生之地的暹罗是一项备受推崇令人敬仰的武术,但对于研习这门武术的人,与面对这种格斗技的敌人两方来说都是地狱级的可怕。

假如要成为一名泰拳高手,那么就必须在幼年起就经受严苛的训练,其中最重要的一项是用以上部位去击打硬物,以致伤筋动骨、然后治愈、再击打受伤、再治愈,令这几个部位的身体组织在重复的过程中得到抗击打以及打击性的强化。

传说所击打的硬物先是从比较软的蕉树开始,之后换质地更硬的乔木,最后是带刺的硬木树,当练至能一击断树即为大成,这样的修炼方式光听着就感觉非常可怕,可以相信以这样的腿击踢到人体能产生怎样的伤害啊!

同时经过这样折腾的泰拳手在抗打击能力量级也并非常人可比,要击倒这样的对手需要怎样的强大实力呢?《街霸》游戏中的沙加特正好体现了这两点,只不过设计如此强大的对手却也是为了衬托主角隆,也就是所谓空手道的强大……

老实说游戏中将空手道魔化得有点离谱了,招牌必杀技的波升旋三项也只有旋风腿能勉强算是空手道招式“回旋蹴”,足可见游戏设计者骨子里的要强。

说回游戏,其实此前介绍《街霸ZERO》也提到过,在隆刚出山时就与沙加特在荒野破庙中不期而遇,交过手且战胜了。但在《街霸》初代的设定则是隆与肯出山后,隆矢志成为天下第一的武道家而在世界各地挑战天下的武斗家,最终战胜了当时的格斗界帝王沙加特。

这两个设定似乎有所矛盾,鉴于《街霸》为正统而《ZERO》系列为旁支补完,因此笔者比较偏向认为《街霸》初代的设定才是正统。

《初代》最震撼的一幕是隆的终极一击升龙拳战胜沙加特,由此不仅在沙加特的肉体上造成的一道长长伤疤,更令这名高傲的帝王内心产生了难以愈合的疤痕。

耻辱落败的沙加特在此战之后意识到自身的不足,从而踏上追求更为强大格斗技的道路,在后续的故事里他投入了由维加领导的“影罗”集团成为其麾下的四天王之一。

但这只是表象,这个高傲的前帝王从来没有屈从于任何人,对于他来说维加与影罗也只是为了达到更强可供其踏脚的台阶罢了。

就是在影罗的资料库之中了解到,曾经给他带来恐惧的绝技升龙拳之精髓,只要超越恐惧才能战胜一切对手,由此沙加特领略到了属于自己的“猛虎升龙破”。

然而令他始料未及的是,玩弄阴谋的维加偷袭了隆并将其绑架至影罗秘密基地,未能堂堂正正战胜宿敌这是沙加特所不能接受的。因此他暗中帮助隆逃出了基地,在《街霸2》时代终于能与隆再次在光天化日之下一决雌雄。

然而经历这些年已经超越自我的沙加特,此时已经领略到“心”才是武学的至高之境,明白过去的他过于着重名利才是导致自己落败的要因,只有如隆一般保持着纯粹追求至强之心才是推动自身强悍的动力。因此他的笑声不再狂妄,而是变得沉稳而内敛。

他的拳锋不再轻浮,而是变得更为全面完整形成攻防一体远近皆宜的真正霸王风范。虽然每次面对隆时候都是狠话连篇,在其凶恶的面目下隐藏的却是不为大多数人察觉的感谢与敬意。

与同样理念及强大的对手之间切磋进而突破自我何尝不是一种喜悦呢?这可能就是宿敌最为核心的价值意义吧。

玩街霸品街霸故事,大家还真别以貌取人,就像沙加特这样的角色绝非坏人,在了解他的所有经历后可得知这明明就是一个青年得志却重重跌落神坛,然后经历过迷惘再自我觉醒重拾人生与理想的励志故事。

其实CAPCOM《街头霸王》系列与《快打旋风》系列中90%的角色都并非完全意义上的坏人,假如有机会再来聊一下那些真正邪恶之人的内心世界吧!

作者:霸王蟹

编辑:小雷

11 阅读:2268
评论列表
  • 2024-08-12 20:33

    师傅教过我两招。遇到强敌,要化力量到拳头👊🏻,向上猛击,名为“飞龙升天破”!,如果还是打不过,就要换第二招“猛虎卧地式”,双膝向前跪下,然后磕头说“对不起,我错了!”

  • 2024-08-01 14:01

    泰哥萝卜汤[捂脸哭]

    lixsundad007 回复:
    我们这叫来个棒棒糖
    爱无极 回复:
    嗨哥儿萝卜糠[笑着哭]
  • Ysms 2
    2024-07-31 14:43

    应该是白人和大警察是宿敌

  • 2024-08-03 08:50

    阿道跟,奥游跟,脚脚不露跟。

  • 2024-08-03 00:29

    啊依哥稳笨七

  • Ace 1
    2024-08-01 00:38

    波升流无敌。

    用户11xxx40 回复:
    不至于无敌
  • 2024-08-02 13:47

    睇住你笨七

  • 2024-08-02 22:30

    挨根喔拨差

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简介:主业发广告的,副业专门研究各种怀旧游戏