魔兽世界WLK怀旧服继15%Buff与削弱小怪血量后,在8月15日又迎来了新的调整,非Boss小怪伤害减半,开启副本传送,对于10H团队来说无疑是重大利好。连续三周进行调整,目前的WLK怀旧服每周四都整活,难道说WLK成新游了?
比起周四实装,每个周三对于怀旧服的各种调整已经成为了部分玩家喜闻乐见的内容,G哥想到了奥杜尔还会有调整,但是没想到来得这么快,周周有惊喜,周周都不同;在第四个CD,值得庆幸的是Boss没有动,还是那个难度,如果这么早就削弱Boss,那说明雷火的运营策略会有说法。
纵观奥杜尔的近几次调整,每次都是小步慢跑,每次都能解决一部分人的痛点,至少在目前还能保证奥杜尔的Boss还是那个味;一旦Boss被修改,接下来近5个月的时间里玩家还能玩什么呢?是否要继续调整新内容?是否要提前上线TOC?这些都是问题。但就目前我们看到的调整,所有动作都是为了解决“又臭又长”的问题,但不带着脑子去打还是过不去。
第四个CD要解决的问题依旧在小怪身上,减少大家处理小怪时的难度,让所有人能更专注去捶Boss,这样无疑减少了很多学习成本和打团压力;如果有些朋友在面对削弱成这个样子的奥杜尔还是学不会或者弄不明白,那么接下来可能就没有团队愿意要你了。所以也别怪团长组人时要看成就,因为接下来想要拿到成就并不难:保证自己的水准、找到有同样想法的队友。
对于削弱这件事,G哥的内心是不支持的,甚至有点抗拒,在一定程度上来说破坏了WLK的感觉;但是看看大家现在的年纪,无论是现实中还是游戏里,都不想承受太大压力,都想轻松一点,顺应时代变化而做出改变,怀旧服运营团队所做的调整并没有问题。如果真的那么想怀旧,第一个CD就通关奥杜尔了,快到让“调整”都反应不过来那才叫怀旧,朋友们说是不是这个理?
可以预见,未来的在“Buff数值与Boss难度”这两方面上还有可能进行调整;目前的调整还都比较克制,当我们“车”腻了奥杜尔之后,运营团队应该还会根据当时的情况继续修正,国服“巫妖王之怒”想要无聊怕是难了。回想60版本和70版本,只要不是那种破坏游戏平衡重大BUG,暴雪就一定会装没看见,再看现在每周都在动的国服80版本,且不论调整内容如何,至少让人感觉活力满满并且有人管,这感觉还不错。