苹果又一次封禁了Epic的开发者帐号

游研社 2024-03-07 23:34:57

在iOS上玩个《堡垒之夜》怎么就这么难?

苹果与Epic的“渠道圣战”历史悠久,双方的斗争博弈也渐渐朝着“回合制战斗”的方向发展——总之就是两边轮流出拳,随时切换攻守地位。

众所周知,2020年Epic为了规避业界积怨已久的“苹果税”(只要在苹果商店上架的APP,用户所有消费都得分给苹果30%的提成),为《堡垒之夜》手游添加了一个绕过苹果支付,直接通过Epic渠道购买游戏币的选项,但这个举动随后也遭到了来自苹果的反击,《堡垒之夜》因此从苹果应用商店下架。

在随后的时间里,双方在法庭上的“斗争”不断,但在2022年7月,随着欧盟批准了《数字市场法案》,胜利的天平似乎向Epic倾斜了。

这一法案要求苹果必须在自己的硬件上开放第三方应用商城,对于打算让《堡垒之夜》重回iOS的Epic来说,无疑是一件好事。

网友为这场“战争”做的梗图

就在今年年初,Epic还挑衅式的发布了关于“《堡垒之夜》即将重返iOS系统”的推文,并且@了当事人苹果的官方帐号,看上去似乎已经准备为商战胜利开香槟了,但没想到一个月后,苹果硬是把开好的香槟给堵了回去。

昨日,苹果再次封禁了Epic的iOS开发者帐号,这导致Epic将无法将iOS设备引入自己的应用商城,对应的软件自然也就无法回归iOS。随后,Epic专门发布了一则针对此事的声明,表示苹果此举“严重违反了《数字市场法案》,说明苹果无意在iOS设备上允许正常的竞争。”

当然,苹果也有自己的理由:“Epic不值得信任,不会遵守平台的开发者规定”。

Epic公开了部分自己与苹果公司沟通的邮件,其中显示苹果曾在给Epic首席执行官蒂姆•斯威尼的邮件中提到:“你们对苹果新条款五花八门的批评,加上过去故意违法合同条款的做法,明显表明Epic不打算遵守这些规则。”

苹果的指责确实有一定依据,因为蒂姆•斯威尼曾发表过一篇长文,其中将苹果新条款形容为“热气腾腾的垃圾”。

为了应对《数字市场法案》,苹果也曾见招拆招地在AppStore推出过多条新条款,其中就包括向开发者收取“核心技术费”——应用安装次数达到100万后,每次征收0.5欧元。这些条款显然再次遭到了Epic的反对,才有了关于“热垃圾”的骂战。

可以看出,两方都不愿让渡自己的利益,这场商战可能还要持续很长时间。至于那些《堡垒之夜》玩家,在未来一段时间里,可能还是无法在iOS上玩到游戏了。

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