在游戏画质不断进步的今天,许多经典老游戏因画面陈旧、技术落后,难以满足现代玩家的视觉需求。然而,NVIDIA的RTX Remix技术正让这些老游戏焕发新生。近日,NVIDIA正式发布了RTX Remix的完整版本,并加入了DLSS4和RTX神经网络着色技术,为老游戏带来前所未有的光追效果、超高分辨率以及智能优化的画面。

同时,影驰最新的RTX50系显卡,特别是影驰RTX 5080刃和金属大师系列,凭借更强的AI计算能力和全新的图形架构,能够更好地发挥RTX Remix的潜力,让老游戏真正迈入次世代画质。
RTX Remix迎来完整体,老游戏全面升级

RTX Remix最初作为NVIDIA Omniverse的一部分推出,提供给Mod制作者专用的光追改造工具。它允许Mod制作者对老游戏进行材质替换、光线追踪重制、PBR材质渲染等操作,让十几年前的游戏也能焕发新生。而这次正式发布的完整版本,带来了以下三大亮点:
DLSS 4超分与多帧生成,老游戏更丝滑
最新的RTX Remix版本全面支持DLSS4,其最大的优势在于多帧生成(Frame Generation)和AI超分(Super Resolution)。DLSS4多帧生成让游戏在较低帧率的情况下,依靠AI插帧技术,使画面更加流畅,尤其是在低刷新率的老游戏中,玩家可以获得接近原生高帧率的游戏体验。

超分辨率技术可以将老游戏的低分辨率材质智能放大,使细节更加清晰。无论是1999年的经典FPS,还是2005年的RPG,DLSS4都能让它们呈现出接近现代游戏的清晰度。对于影驰RTX 5080刃这样的50系显卡来说,DLSS4能够充分释放其神经网络处理能力,结合更强的AI Tensor Core,在游戏中提供更丝滑的光追体验。
RTX神经网络着色技术,AI智能重制材质
此次RTX Remix的一大杀手锏,是首个公开发布的RTX神经网络着色器——神经辐射缓存。这是一种全新的AI驱动渲染技术,能够在提升全景光线追踪间接照明质量的同时,提升性能。神经辐射缓存利用覆盖屏幕和世界空间的AI神经网络网格,基于玩家的实时游戏数据进行训练,以计算场景中的间接光照。由于是在实时环境中进行训练,因此它能够高度贴合当前游戏会话中的特定游戏内容。最终实现更准确、响应更灵敏的照明

旧游戏的墙面、地板、植被等低分辨率纹理,可以通过AI学习现代PBR材质,进行自动替换,大幅提升视觉效果。对于角色模型,AI能够优化皮肤光照、服饰反光、动态阴影等细节,使其更加真实。对于影驰50系显卡,RTX 5080金属大师搭载的新一代RTCore能够更好地加速这一过程,在AI材质优化的同时,还能确保光追性能的稳定输出,让老游戏真正变身次世代大作。
一键MOD编辑,轻松升级经典游戏
RTX Remix完整体还优化了MOD制作流程,让开发者和玩家更容易进行光追改造。支持一键采集旧游戏场景,自动转换成光追材质,无需复杂的手动调整。可视化编辑器,让Modder轻松调整光照、反射、阴影等效果,增强沉浸感。

影驰RTX50系显卡:最强RTX Remix搭档

RTX Remix的核心在于AI计算和光追加速,而影驰RTX50系显卡则正是最适合运行RTX Remix的硬件平台。RTX 5080显卡拥有更先进的AI核心,使DLSS4在超分、插帧方面的表现更加强悍。影驰5080刃和金属大师系列配备全新的Tensor Core,使AI材质优化过程更快、更智能。在高性能的同时保持更好的功耗控制,让游戏运行更稳定。
未来更多游戏支持RTX Remix,经典游戏焕然一新
随着RTX Remix正式发布,越来越多的老游戏迎来了画质重制的机会,目前官方已确认包括:《半条命2RTX版》正式开放下载,带来完整光追+DLSS4升级。《上古卷轴3:晨风》Mod版本正在开发,将全面升级光影与材质。社区Mod正在适配多款经典游戏,如《求生之路》、《孤岛危机》等。

RTX Remix的正式发布,标志着游戏Mod的新时代,结合DLSS4和RTX神经网络着色器,经典老游戏也能焕发新的生命力。而影驰RTX50系显卡,凭借更强大的光追计算能力、AI智能优化以及更高效的散热表现,将是体验RTXRemix的最佳选择!
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