文/VR陀螺
如何去释放XR设备的沉浸式形态,PICO在不断给出新的答案。
10月24日,PICO宣布PICO 4 Ultra在发售后的首次系统OTA功能正式登场。回看两个月前PICO 4 Ultra的发布会,PICO就已经宣布将会拥抱更加开放的生态,这一次系统的全面更新,让PICO又多了些底气。
简单总结本次更新的亮点:
多模互联扩展:新增蓝牙键鼠连接;支持手机互联,镜像显示与头显反向操控,兼容苹果与安卓系统,可与电脑连接使用;基础体验焕新:全景屏多窗口体验优化、播放能力升级、浏览支持多窗口;VST升级优化,空间音频视觉效果增强;交互体验再升级:多交互算法迭代,体感、手势、手柄再更新。在收到PICO 4 Ultra-OTA系统更新的版本之后,陀螺君立刻上手了体验。虽然设备之前都有接触过,但这次系统升级给人的感受是,有点丝滑。不过丝滑是可以被真切感受到的,不太被注意的是,哪些细节之处的变化所带来的这种体验感?我们一起来看看吧。
看得见的顺畅,轻松互联手机/电脑与键鼠经过体验之后,我们发现PICO 4 Ultra-OTA系统在流畅度与各层级界面,不同应用之间切换的动效都有更为细节的考量。
首先是跨设备互通,为了能够实现更便捷的跨设备互通,PICO这次在设备互联上,带来了全新的体验。如今已支持手机互联功能,若是想在玩PICO 4 Ultra时,不愿错过手机上的信息,就可以将手机屏幕的内容实时镜像到PICO 4 Ultra上;或者想与家人/朋友分享自己正在玩的内容时,也可将PICO 4 Ultra上的内容反向投屏到手机上,形成众乐乐的氛围。
头显反向操作
也就是说,现在PICO将各个终端设备,通过互联的方式结合到了一起。也可以理解为,系统打通下的连接,设备只是不同的显示器。
升级后的互通功能也发挥了不同设备的能力,你可以与家人/朋友之间轻松分享自己喜欢的内容,也可以把手机上未完成的工作或者未刷完的视频搬入PICO 4 Ultra中接着完成,实现娱乐与工作之间相对的平衡。
PICO 4 Ultra主控室
其次,本次系统更新还兼容苹果与安卓系统,同时可与电脑连接使用。如同外挂了超级能力,多屏且大屏的办公环境在虚拟世界中也实现了。
最后,最让人惊喜的便是支持蓝牙键鼠连接。新的系统支持PICO 4 Ultra连接蓝牙键盘、蓝牙鼠标等设备,并在主控室使用。在虚拟世界也可以轻松打字,不仅仅是说说而已。也可以说这一操作,让MR玩家甚是威风不少。
如果你是MR设备深度玩家,PICO此次带来的互联生态将会打开你无限的想象力。用MR设备互联手机/电脑/键鼠,也让生产力又再向前了一步,好像突然之间,MR设备已经可以用来完成很多专业的工作。当MR设备打破了应用的边界,随时随地完成更富有想象力的工作离我们已不遥远。
基础体验焕新:夯实细节,让体验更上一层楼本次,PICO还升级了很多新玩法,我们再来看看具体的应用场景。
PICO 4 Ultra-OTA系统升级之后,不仅仅流畅度更完美,画面清晰度也是更佳。之前很多玩VR设备的用户可能都会碰到一些让人头疼的问题,比如画面远近距离调节手感不灵活、画面拖放全景屏时,清晰度又不够了等等。
现在这些烦恼已经在PICO 4 Ultra上不复存在,在本次系统升级中,PICO特意优化了远近距离调节效果与操控手感的灵活度。只要按住导航栏下方的控制条,轻轻推动摇杆即可随意调节全景屏距离。动作形如流水,体验依然流畅,丝滑至极。
远近距离调节动画显示
另外,在新系统能力的加持下,画面的远近距离调节,不会损失一点清晰度。并且全景窗口优化之后,文字显示也很清楚。体验过程没有出现丝毫文字锯齿以及闪烁现象,大幅提升了阅读的体验。
远近距离调节画面对比(画质有被压缩)
在全景屏多窗口体验上,本次还更新了浏览器支持多窗口功能。用户只需要点击右上角的「···」新建窗口,即可实现多窗口模块,最高可新建5个页面;多窗口功能不仅提升了多任务处理的效率,用户也可以更加灵活地安排浏览的内容,以更加直观的视角进行网页对比并查找信息,不用频繁切换窗口。
对于惯用搜索工具的人来说,这个功能简直深入人心,用最基础的能力撬动了最大的便利。
从PICO这次升级来看,能够明显感觉到PICO在深抓细节,在小处显大文章。正如在基础体验环节上,PICO还升级了播放器的能力。新增了透视模式下观看视频,现在若想查看空间视频,可以选择在现实透视、黑暗、影院等不同的场景下进行,并支持窗口自由摆放/调节环节。
查看空间视频,可选择不同的环境
此外,PICO 4 Ultra现还可支持更便捷地创建兴趣房间,可以在众多应用中挑选自己喜欢的与朋友一起联动,例如一起看抖音视频、游戏组队、兴趣交流等等。当然不仅仅局限这些,也可以创建自己喜欢的话题空间,兼具了交互属性与娱乐属性,打开虚拟空间多个层次感。
VST升级优化,把「沉浸」刻在骨子里,把「空间音频」带入生活现阶段VST几乎成为了XR厂商下一个奋战的堡垒,也正因为增加了与世界的连接,设备的落地场景也有了更多的可能性。
在VST这项技术上,真的看到了PICO在一点一点的精进。为了能够不断改善透视近景画面的扭曲度,从PICO 4 Pro到PICO 4 Ultra,有了很大的改进。而当体验升级版本后的PICO 4 Ultra时,让人惊叹到几乎感受不到透视画面有多大的变形,也感受到了PICO「积跬步以致千里」的精神。
近景前后对比
不仅如此,外景的透视效果也出乎意外。戴上PICO 4 Ultra在户外走动,也感觉不到地面抖动的现象,即便是在有阳光的环境下,透视效果依然能打。
实拍外景
此外,PICO还增强了观看空间视频、照片沉浸模式的视觉效果。特别适用于,空间沉浸、空间窗口、全景照片之间互相切换,同样适用于普通切换特殊格式。
空间沉浸、空间窗口、全景照片 之间互相切换
想到空间视频/相册最初被大家关注到时,无不震撼于它的沉浸感与之迸发的想象空间。乐此不疲的人想留下自己的空间音像,MR设备好像突然成为了人们留存空间记忆的见证。
如今PICO 4 Ultra不仅实现了更便于查看空间视频/相册的操作,也让他们更好地流转了起来。在视觉与体验上拉升了双倍效果,实现了让人们用最低成本完成体验空间音频的现实。
多交互算法迭代,更为自然且准确常年玩VR设备的用户应该都有感知,好的交互方式对体验来说多么重要。
熟知PICO的用户大概也知道,PICO 4 Ultra已经在交互上进行了全新设计,带来了新款体感追踪器,在头手6DoF的基础上,进一步补充「定位捕捉」,实现全身追踪,打开更多应用交互的想象空间。
在手柄设计上,将「光学追踪算法」与「CV模态裸手追踪算法」融合,砍掉了覆盖红外LED的大圆环。相比上一代手柄轻约15g,高度同时减少50%,优化了人体工学设计与追踪精度。
但随着用户使用反馈,PICO也在不断精进算法,PICO 4 Ultra-OTA系统在交互层面又再次进行了多项迭代升级。
一是,体感追踪器优化坐姿、躺姿下使用腰部追踪器时的姿态准确度,更进一步释放了人类对躺着玩应用的执着。众所周知,尤其是对于游戏爱好者来说,躺着打游戏有其固有的执念,满足可以躺着使用的配件也是层出不穷。
PICO将定位追踪升级到腰部也是为了满足用户对躺着玩的需求,特别是在玩一些体感游戏,再也不用担心躺着无法追踪到姿势而影响体验感受了。
游戏画面
二是,更新手势识别算法。之所以说PICO 4 Ultra是性价比极高的产品,交互层面也在肯定这一点。本次系统升级,手势识别也算是一大惊喜。
之前体验PICO 4 Ultra,虽然搭载了手势识别的功能,但应用上算不上特别灵活。如今再去体验升级版本后的PICO 4 Ultra,就有了很明显的对比感。尤其是在手势动作的追踪上,射线的精准度更为准确,射线点到哪里,手指捏合即可触动开关。
同时,PICO还特别优化了在遮挡、快速移动的情况下的追踪稳定性,进一步提高了手指识别的灵活度,降低了点击的误触率。还值得一提的是,手势识别是默认打开的,只要放下手柄几秒就可以直接使用手势识别这个功能,对于有时候懒得拿手柄来说方便至极。
三是,升级手柄追踪算法架构,提升追踪手柄在盲区回到视野内的找回速度。这个功能着实大大解决了经常找不到手柄的痛处,就像耳机附带的防丢功能一样实在。现在戴上PICO 4 Ultra,即便手柄不在你的视线内,几秒之内画面就会出现两条射线,指引你重新找到手柄。
最后,PICO也在不断完善内容生态,本次系统更新自然也少不了这一块。在内容生态上,备受玩家喜欢的《幻音骑士》新增了MR模式、结合歌曲自定义功能与DLC内容,带来了全新的律动体验。在今年8月份,PICO 4 Ultra的发布会上,数据显示PICO的全内容生态已经超过了900+,MR游戏已超50+。
从PICO本次的几大更新来看,不难看出PICO在紧抓实处,让MR设备变得更好玩。可任意摆放的网页与界面、可随意切换的相册模式、可互联的不同终端生态等等,这是一台MR,但又给予了远超MR属性的独特体验。
更为重要的是,从基础操作到一系列的焕彩体验,几乎不需要思考与学习,拿来就用。当你觉察不到底层系统发挥的能力时,便是对本次更新的肯定,因为在细节处作文章,在实用处发挥出来,当这些成为了我们自然使用的延伸时,就是对此最大的夸奖。