哈喽大家好,这里是小天。咱们今天重新将最新版本的孙策昨天版本更新的那篇帖子介绍的太简单了,而且遗漏了很多重要资料。今天咱们就好好讲讲这个新的武将。
基础属性:武力:97+2.20满级199.8全武将排名21智力:74+1.06满级125.94全武将排名69统率:96+1.37满级163.13全武将排名51速度:32+0.76满级69.24全武将排名94
吴国5御武将,骑枪双S,弓A现在的孙策兵种在经过加强之后明显能玩,而且但是骑、枪在吴国的适配度也行。弓虽然不是S,但是A其实也可以。毕竟孙策目前都是作为前面赛季的过度。
相信各位都没有多少孙策了,毕竟现在孙策需要兑换的事件战法一共有5个,还不包括阵营事件战法、阵法战法的兑换需求。多余的也都扔进了典藏。
属性方面经过改版,咱们上面也都讲了,目前全属性排名全武将52,属于中等水平,综合目前具体情况,孙策在属性方面仍有不足,那就是自身统率,如果成长再高一点孙策将会成为主流武将,但是目前存在的问题仍旧存在。
自带战法:江东小霸王被动战法,战斗中,自身每回合有50%几率(受武力影响)对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率192%)并治疗我军兵力最低的武将(治疗率56%,受武力影响);自身为主将时,战斗前2回合,使敌军单体受到伤害提高30%
昨晚介绍的不仔细,现在的触发条件不需要普通攻击了(参考司马懿),且自带治疗我军兵力最低的效果。强度相比较之前上限高了很多。而且主将效果的敌军单体提升30%受到伤害,友军全体也是可以吃到的加成。
当然这个设定有点尴尬。那就是自身战法的前半段明显可以看出是一个拖回合的类型,但是增伤则是前面回合,只能说是一个锦上添花的类型。
传承战法:破阵摧坚35%准备战法,使敌军群体(2人)统率、智力降低80点(受武力影响),持续2回合,2并对其发动一次兵刃攻击(伤害率158%)
咱们也介绍很多次了,属于一个比较常见的简单战法,尽量去拆文丑,现在孙策地位提升了很多。
兵书:目前孙策的定位显然是一个输出武将,且兼带辅助作用,可以选择紫色系提升自身伤害。
紫色系虚实:攻其不备+占卜+妙算
也可以考虑绿色系的援其必攻,也非常不错。至于新兵书则是不那么适合新的孙策。
结语:咱们也不用介绍孙策的事件战法了,如果有兴趣的小伙伴可以去翻之前咱们介绍孙策的帖子,这个最多是作为新改版的补充,而且孙策个人的定位也发生了改变。
至于组队,个人还是认为目前的孙策可以搭配吴国的一众武将,ps弓兵最好不要带孙策,尽量骑、枪为主,盾兵更不需要考虑。
顺便说一嘴,我准备7-20去新区体验新的1赛季,顺便看看孙策的玩法。
以上就是咱们本期的全部内容,咱们下期再见!