2024年4月14日,第五人格COA VII全球总决赛-小组赛第一周第三日的比赛开始。在当天的比赛中,AXIZ以2胜0平0负(15:3)的比分击败GH,以下是本场比赛战报。
第一局比赛上半轮:AXIZ求生者对阵GH监管者
AXIZ的求生者选择了拉拉队员、调香师、佣兵、杂技演员;GH的监管者miao选择了歌剧演员。(BAN舞女、古董商、大副、小说家)
开局歌剧演员选择追击佣兵,追击未果后换追调香师并将其击倒送椅。此时场上密码机破译进度接近三台半。
守椅战中,佣兵扛伤救下调香师,下椅的调香师被击倒送椅。随后歌剧演员选择失常控场,拉拉队员趁机救下调香师,下椅的调香师在拉拉队员的帮助下牵制至接近五台密码机。
中期歌剧演员将拉拉队员击倒,杂技演员强行治疗拉拉队员。随后歌剧演员将杂技演员击倒,紧接着将拉拉队员送椅淘汰。求生者将密码机破译完毕。
在开门战中,歌剧演员将佣兵击倒送椅,完成二抓。
第一局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。
第一局比赛下半轮:GH求生者对阵AXIZ监管者
GH的求生者选择了先知、大副、“慈善家”、祭司;AXIZ的监管者KaKaKa选择了歌剧演员。(BAN空军、古董商、园丁、佣兵)
开局歌剧演员选择追击先知,先知利用祭司的通道摆脱追击。随后歌剧演员换追祭司,并将其快速击倒送椅。
守椅战中,大副无伤救下祭司,下椅的祭司被击倒送椅。“慈善家”扛伤救下祭司,下椅的祭司被歌剧演员利用兴奋击倒淘汰。
中期歌剧演员快速击倒先知将其送椅。大副两次救下先知,二次下椅的先知被击倒淘汰。随后歌剧演员先后击倒“慈善家”和大副,完成四抓。
第一局比赛下半轮AXIZ以5:0的比分领先。
第二局比赛上半轮:GH求生者对阵AXIZ监管者
GH的求生者选择了拉拉队员、前锋、玩具商、“心理学家”(BAN歌剧演员);AXIZ的监管者Ryz选择了梦之女巫。(BAN佣兵、先知、入殓师、杂技演员)
开局梦之女巫选择追击“心理学家”,并利用巡视者将其快速击倒送椅。
守椅战中,前锋扛伤救下“心理学家”,下椅的“心理学家”在拉拉队员的帮助下摆脱追击。
中期梦之女巫将拉拉队员击倒送椅,前锋配合玩具商扛伤救下拉拉队员。梦之女巫先后将玩具商和拉拉队员击倒送椅,前锋扛伤救下玩具商。双方经过几波拉扯,梦之女巫将玩具商击倒送椅。求生者放弃救援,玩具商被淘汰。不久后梦之女巫利用闪现击倒前锋,并将其送椅。求生者放弃救援,前锋被淘汰。随后梦之女巫利用闪现击倒“心理学家”,不久后击倒拉拉队员,完成四抓。
第二局比赛上半轮AXIZ以5:0的比分领先。
第二局比赛下半轮:AXIZ求生者对阵GH监管者
AXIZ的求生者选择了佣兵、玩具商、空军、“心理学家”(BAN歌剧演员);GH的监管者miao选择了梦之女巫。(BAN先知、古董商、小说家、杂技演员)
开局梦之女巫选择追击空军,并利用巡视者将其击倒送椅。
守椅战中,求生者放弃救援,空军被淘汰。
中期梦之女巫选择追击“心理学家”,追击未果后换追玩具商,将其击伤后选择控场。不久后求生者将密码机破译完毕。
开门战中,玩具商从地窖逃脱,求生者完成三跑。
第二局比赛下半轮AXIZ以3:1的比分领先。
最终,AXIZ以2胜0平0负(15:3)的比分击败GH,获得本场比赛的胜利。
感觉女巫和破轮,都要争四的话,女巫适合打求生必须四的局,破轮适合拿来打监管必须四的局。
本队这个歌剧挺丝滑的感觉
GH真是好歹毒的禅让坐椅制…
我总感觉这支axiz大有可为
请问一下,这个axiz前身是深渊四的al吗
以后叫秒排miao南玄吧好不好各位
GH人队场均跑0没绷住
第二把女巫局有点像哥几个忘记游戏任务是修开机子逃离庄园了。。。只想和女巫贴贴
GH人队很难说,一个都走不掉
AXIZ阵容深度可以啊,lim都打替补了。
GH人队大致国内7阶水准,屠夫在巅7和职业中间。
GH人队这么喜欢打团吗,不喜欢修机你玩什么第五
kakaka这个人的歌剧好流畅啊好厉害
GH人队打了两天比赛一个人没跑出去过,虽然操作有,但意识像勾史,这意识大概停在国内五阶水平,可惜秒排了,感觉实力还不错
兄弟们,问你们一个专业问题,小丑缩小版皮肤和正常版皮肤走路速度和视野完全一样吗?是不是越高的监管,走路越快?越高看得越远?
axiz人队配合包括个人牵制能力都是很亮眼的,那个atto反应和手速都很快,目前这一场看下来的话,整体人队没有看见短板。
3ka的歌剧真的很丝滑!atto也很厉害!
第一把调香太帅了!机子差一秒太可惜了但是没关系赢了就好
日本的这个歌剧真的蛮帅的
GH人队超绝四场跑0个,心疼秒排
ryz的女巫看着还是有点晕