邪典世界,晦涩剧情,多样武器引领刺激冒险,开启全新挑战

游戏淋上咖喱酱 2024-11-07 15:30:50
前言

《神之亵渎2》是2019年发行的优秀类银河战士恶魔城横版动作游戏《神之亵渎》的续作,游戏秉承前作独特且黑暗奇幻猎奇超现实主义的像素画风和邪典宗教背景元素的剧情,在优秀的优秀机制加持下,继续讲述在1代DLC剧情之后的故事,让玩家继续对抗“奇迹”那永无止境的忏悔之战。

晦涩难懂的邪典宗教剧情和略微猎奇的黑暗奇幻宗教画风

《神之亵渎2》的剧情其实是相当晦涩难懂的,可能需要有一定的外国宗教知识基础做功底才能明了吧,反正本人是玩了好几天都只是明了个断断续续的大概,结合游戏里那略带猎奇的美术,看着眼前割皮给我们做血瓶的“美女”、还有为了给孩子喂奶给自己加胸器的大汉,你是否会有那么一瞬间陷入沉思?兴许还需要连着前作一起玩才行?

优秀的地图关卡设计

无论剧情表述如何,这种因人而异见仁见智的东西,终究不会影响到游戏优秀且庞大的地图关卡制作和难度适宜且玩法多样的战斗机制。《神之亵渎2》在前作本就完善的战斗机制做出了难度下调的优化和更为完善的机制革新,让游戏玩法更趋向于配合地图关卡设计,将曾经过于变态的战斗难度转向地图探索和跑图时武器技能切换的运用。

三种武器三条路

游戏提供了重装武器香炉大锤“维拉迪克托”、双持剑匕“萨米恩托和森特拉”和中庸大刀“瑞格阿巴尔”给我们三选一,三种武器除了有自己的攻击机制和丰富且独特的技能树之外,还都附带独特的跑图技能,也因此选择不同的武器开局会导致初始进入游戏地图的不同。虽说之后我们会通过游戏任务获得没有选择的其余两把武器,但这种“开荒”一般的选择却也给了我们更多的游戏乐趣!

优秀的战斗机制

得益于武器和技能的多样性,《神之亵渎2》的战斗也是相当的爽快丝滑,战斗手感和击打反馈简直完美!各种各样的小怪和独特的各个BOSS能提供的战斗爽感都不一而同。虽说战斗难度对比前作有所下降,但如果没有搭配好各种念珠、雕塑、祷文等,要想轻松过关也是挺难的。这里极力给予建议:遇事不决,可用大锤!特别是空中跳大锤,打怪有奇效!(DLC提供的“孽刃”更是神器!)

武器和技能未必只是用来打怪,还能用来探图闯关!

游戏的大地图相当庞大,各区域环境廻然不同却都各具特色,除了有着多种多样的平台跳跃元素之外,还都有着相当丰富的收集要素。我们除了类银河战士恶魔城常规需要有的二段跳、滑铲、空中冲刺等操作外,还可以利用手上的武器机制和附带技能在各区域进行冒险闯关。

大锤可以敲钟探路、剑匕可以穿梭闪现、大刀可以砍墙开路,甚至在一些地图区域还需要我们迅速的切换武器,并快速使用对应技能才能通过,这种模式除了对玩家的操作和游戏理解有一定要求之外,对制作组的地图设计能力也是有着很大难度的,属于真正的双线奔赴了!

锦上添花的新DLC!

《神之亵渎2》本次推出的收费DLC叫做《我之罪》,这也是游戏前作《神之亵渎》里悔罪者一号的武器号称“孽刃”的名字,DLC的到来也预示着这把曾经的神器将成为《神之亵渎2》的第四把常规武器,甚至将打破《神之亵渎2》本体的武器平衡,成为新的神器!至于DLC新增加的新地图、新BOSS、新任务、新结局、新技能、新祷文、新念珠等等,也基本都是围绕“孽刃”打造!连难度都有一举回归前作地狱难度操作的趋势,面对这样的改变和挑战,就问你是怕了?还是激动着?!

游戏名:神之亵渎2,支持中文

文:无心

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