这部电影,由你来扮演主角——《索利斯堡》游戏简评

山君与见山 2023-09-03 23:58:11

互动电影玩法的游戏,虽然在当今的游戏品类中属于较为小众的一类,但却有不少精品乃至经典作品。无论是《超凡双生》《底特律:变人》这种电脑建模的,还是《夜班》《IMMORTALITY》这种真人扮演的,都因为精彩的剧情而被玩家们津津乐道,而国产游戏在这个细分领域也从PPT式的《隐形守护者》发展到动态影像的《飞越13号房》,同样不乏佳作且技术力也在进步之中。

《索利斯堡》(FortSolis)作为该品类的一员新秀,也交出了一份不错的答卷。《索利斯堡》的故事背景设定在本世纪80年代的近未来世界,人类已经在火星进行大规模开发活动,男主角杰克和女主角杰西卡就是两位在火星工作的工程师,负责设备的管理与维护。在一次与往常并无不同的维修工作期间,两人收到了来自一个名为索利堡的基地发来的求救信号,于是两人决定前往施以援手。男主角杰克先行到达,却发现此地已经空无一人,但大部分设施依旧完好,于是便在基地中展开调查,女主角杰西卡在之后也赶到现场。但随着调查的进行,不祥的预感逐渐占据两人的内心……

《索利斯堡》这款游戏以科幻作为题材,故事发生地点又是在火星,因此选择了电脑建模的制作形式,这样就可以在大量的场景制作方面避免很多麻烦以及节约成本,这样的选择当然是很合理的。玩家在游戏过程中,大部分时间是在扮演男主角杰克,少部分时间为女主角杰西卡,无论是哪位主角,他/她的所有行动都是玩家来进行操作。不同于一些互动电影游戏只让玩家做出选择从而导向不同剧情的玩法设计,本作在玩法层面更加注重模拟,或者说是一种沉浸式体验,主角在基地里四处走动寻找线索、与场景中的物品进行互动和展开调查,都有赖于玩家的操作,包括一些场景中还会出现QTE玩法。这样的设计让玩家更有沉浸感与参与感,更有一种亲身扮演主角的游戏体验,而不是置身事外做选择题。

虽然本作中有一些QTE,但不用担心,玩家在这款游戏里没有任何试错成本,失败了也没有什么惩罚,重新尝试一下,直到成功就好。因为这毕竟是一款剧情占据绝对主导地位的游戏,因此其设计的初衷自然是尽量避免玩法对叙事节奏以及玩家沉浸感的破坏,在这一点上,《索利斯堡》做得不错。因此,基于同样的道理,本作的解谜要素虽然时有出现,但难度基本上都比较低,属于玩家稍微留意一点就很快可以解决的程度。

正由于本作中这些旨在提升玩家参与感的玩法普遍较为简单,所以玩家可以将注意力集中到剧情的体验上,但这也导致玩家在操作主角的时候,多数时间都在走路,于是被一些玩家吐槽为“步行模拟器游戏”。不过本作中需要玩家接下来进行互动和调查的目标都会在HUD上醒目地标出来,所以即使是步行,在多数情况下也不会太迷茫,跟着HUD上的指示进行探索就好。

值得一提的是,《索利斯堡》这款游戏中的小细节十分丰富,这在很大程度上让游戏过程的单调感得以有效缓解。比如搜集海报以获得额外信息的收集玩法,在室内会找到可以玩的魔方(主角可以直接上手玩,相当于一个内置小游戏了),可以看出制作团队的用心。

《索利斯堡》这款游戏对于“剧情党”类型的玩家来说,大可以放心游玩,因为它的核心就是剧情,QTE动作玩法与解谜玩法的要素只是游戏中的调剂,并不会因此导致卡关。单周目的时间大概是4个多小时左右的长度,玩家会有所选择,并且选择也会影响最终的结局,但选项不多。这款游戏主打的是一个沉浸感,像QTE、解谜、选择这类会打断叙事的要素都不多——尽情享受连贯丝滑的故事剧情吧。

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山君与见山

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