三国杀:时代的电池神将,势太史慈真的强力吗?真实发挥如何?

三国杀移动版 2025-01-23 18:04:00

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的日常对局中,势太史慈可以说是独树一帜,成为了新的标记武将,上一个自带特殊标记的还是传奇武将曹髦呢,有着独特的潜心值的记录方式,不懂的还以为打的是一局moba,懂得人已经开始清正拆牌、放逐压制、酒诗扩大伤害、大招影响局势了。

而对于势太史慈来说,则是技能改成了电池的形状,可以说也是特殊的标记,不论是从宝珠的定价上头,还是技能的特殊机制上头,都是能够对标曹髦的,但是强度还有待商榷。

首先,势太史慈的技能机制,主要围绕的是酣战和战烈两个技能来创造收益,酣战就是可以让对方与自己的手牌数都补充至最多三张,补充到体力上限,然后视为势太史慈对对方视为使用一张决斗,效果非常不错。

决斗由于是先补牌再使用决斗的方式,也就意味着除了可以和卖血队友进行配合,也可以对手牌比较充裕的对手进行先手一轮的压制,本身技能的正向收益的可能性还是很大的。

而且势太史慈的主流玩法,就是清空手牌再利用酣战补牌,补牌的效果可以说还要比谋孙策高,所以整体强度也是有的。

然后战烈就是势太史慈比较具有特色的一个核心技能了,围绕攻击距离记录X,X为此时的攻击范围,本回合前X张杀进入弃牌堆时,可以获得烈标记,最多能获得6个标记。

也就意味着太史慈的这个技能是面向全场的,往往技能的发动时机比较多,发动机会也比较靠前。

所以战烈的技能机制,不只是容易发动技能,可以移除所有烈标记,还能视为使用一张杀,选择X项,这个X则是跟烈的标记数除以三有关,也就意味着小于6点烈就只能选一项,等于六才能选两项。

而战烈的效果无非就是目标+1,伤害+1,需要弃置牌才能响应,摸两张牌,收益本身还是有的,在实战中无非是无脑发动技能即可,因为考虑战烈想获得收益就可能需要堆积轮次,那么堆积轮次就意味着收益要被均摊,不如有一张杀出一张杀,可以触发额外效果也无妨。

而势太史慈之所以有电池,从另一个角度来看,还有一个限定技,算是后备隐藏能源,可以一次回复两点体力值,也可以修改X值,不过往往回血更实用一些。

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