大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!目前在游戏中反贼胜率居高不下的原因有很多,其一就是因为他们完成对局胜利条件非常容易,主公、忠臣需要清算所有反贼内奸,内奸需要先清算除了主公之外的所有人,最后再将主公击杀掉。
除了反贼之外,完成自己胜利条件就决定了自己的屠刀不能完全指向同一个人,但反贼的胜利条件却非常容易,只要击杀主公,就能获得对局的胜利,所以往往反贼获得胜利的机会比较大。
因为反贼的胜利条件不仅能保持一致,而且能很好地展示出来,其他身份都是不明的,对于一开局主忠的清算算是一个非常大的掣肘,而内奸又需要蓄爆积攒实力,等于只有反贼能够明眼看到自身的胜利条件。
所以反贼就可以为了目标而直接重拳出击,这也是为什么说他们完成胜利条件非常容易。其二,反贼目标统一的情况下,只要选用具备输出能力的菜刀队,就能将主公斩落马下。
意味着反贼的选将优先级往往是具备输出的菜刀,要远远优于一个强力的过牌,强力的过牌远远优于辅助,主要也是因为辅助在不盲给的情况下,在给反贼队友提供帮助的轮次需要延后一整轮,往往没有直接拎着刀直接上马去击杀主公容易。
所以主公很难在菜刀队中存活,一个比较典型的例子就是5血的渣权,即使有救援,在过去的三国杀对局中,也很难逃脱反贼的毒爪。
其三,还有就是反贼身份的高协同性,一般就是首反带队直接拉响旗号,该压制就一起压制,该击杀就打出击杀,齐活的进攻方式,单个的主忠很难抵抗下来。
其四,还有就是反贼本身就是军八对局中居于首位的超级势力,在国战中,4人队就是国战团队的上限,在军八中也一样,4人队的反贼往往有着最强的人数优势,而且4个人坐在前置位的几率也比较高,而位次又极大的影响了对局的发挥,有更大可能居于前置位,自然有更多的机会完成自己的战略目的。
还有就是主公有时候不会盲狙,等于将轮次直接交给了反贼掌握,有道是首反不跳输一半,但首反一跳身份就基本明了,打好旗号就可以一起协同进攻,而主公盲狙出现失误的情况下,一样会让反贼居于优势。
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