00后大学生当陪玩月入4万,每天5点起床,聘了四个管理一个财务

胖龙玩游戏 2023-11-16 09:01:02

这几年,不少00后都在为工作发愁。有人想整顿职场,有人想排队进大厂,还有人根本不想进厂,而是想要管厂。

但怎么才能当上老板?也许得看看那些成功老板的案例。

最近,一位名叫小旗的玩家,就在《逆水寒》手游的玩家社区里分享了自己毕业后创业的经历。他不是富二代,也没人脉,但他的如今月入4万左右,已经是同届毕业生里的佼佼者了。

根据小旗分享的信息来看。土木工程出身的小旗,毕业后便开始联络同学和网友组建工作室,前期工作室的收益非常不稳定,毕竟不少网游都是奔着又肝又氪那样设计的,他经常得凌晨5点起床,每天工作到半夜。有些游戏不好赚钱了,就要重新学其他游戏的体系,直到今年他遇到《逆水寒》手游以后,才有转机。

和市面上大多数MMO网游不同,《逆水寒》手游算是一个清流,官方不依靠重氪玩家的收益,而是打出了“不肝不氪”和“不卖数值”等招牌。这就让工作室的陪玩、代练以及买卖装备、时装等有了很多收益的可能。

因为“不肝不氪”,所以积攒资源变得容易。做日常任务、下副本以及各种休闲玩法都能产出有价值的资源。这些设计的初衷是让玩家减少养号期间的压力。同时也让游戏里的资源道具更好获取。

不过即便简化到每天只要五分钟就能完事下线,仍旧有不少玩家愿意花钱找代练、带刷。小旗表示工作室接过无数单“收集”和“开宝箱”的订单。因为游戏本身操作门槛低,做起来也方便,大家都喜欢接这种轻松的单子。

而“不卖数值”则为游戏里带来了非常公平的环境,以及更多新的商机。在《逆水寒》手游,不同账号的强弱都有上限封顶,不能充值直接变强,也不能碾压其他人,还有大量公平竞技玩法。因此谁能从固定的招数、技能组合中,找出更强的套路,做出更好的操作,就能凭实力获胜。

这种纯粹看操作和技巧的设定,让小旗无论是接PvE副本,还是接PvP对战的单子都更加轻松。毕竟工作室最拿得出手的,就是对游戏的理解以及操作,只看实力,不怕对手充钱碾压自己,大家玩起来都比较轻松。

最重要的是,《逆水寒》手游的玩家基础实在是很高。上线没多久,官方就已经官宣拥有5000万玩家,游戏本身也常驻畅销榜前排。大量涌入的新玩家让工作室看到了无数商机,比如通过购买限定时装,再绝版以后再涨价售卖、打造成品账号卖给新入坑的玩家或者是不同帮派打架的时候上线撑场子。大量的新订单让小旗的工作室得以扩充。

不过伴随业务扩张小旗也遇到了一些新烦恼,他不光要做组织者,还聘请了四个线上管理和一位财务,即便只是线上分配任务和监督工作,也让他忙得不可开交。

毕竟多了一个员工就多了一份开销,每个月他至少要赚到四万元左右,才能维持工作室的稳定运营。而且相比无数成规模的工作室和团队,小旗也只是芸芸众生的一个。

万幸的是《逆水寒》手游作为工作室的主力项目,本身还是很火爆。不光每一次更新都保证人气不降反升,官方认真的态度让小旗的不少客户得以长期存留。据说11月20日时,官方还将要推出“迄今为止最大规模更新”。届时又要有海量的新地图、副本、Boss,和整套的新时装、休闲玩法等,对于小旗来说,这都是潜在的商机,因此他一点都不焦虑。

不知道看完小旗的故事,屏幕前的你们有什么样的感受呢?评论区一起聊聊?

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  • 2023-11-16 21:33

    看了半天原来是推逆水寒的[无奈吐舌]