.大家好,我是秋豆。
王者荣耀正式服将于10.18日进行英雄调整更新,对猪八戒,典韦,司空震和亚连四位英雄进行了平衡性调整。其中八戒,典韦加强,司空震和亚连削弱。
下面一起和秋豆看看具体的调整数值吧。
一、司空震-降温
一技能增加了0.05秒的前摇。
由于司空震技能输出模式是技能后衔接普攻,0.05秒的前摇刚好是释放技能后按普攻的时间,对于大部分手速的玩家,几乎实战中感受不到这点前摇。。
对此秋豆我也做了两组测试实验;分别是:
测试1:连续1技能-11
从上图看出,连续11也看不出那0.05秒的前摇,相当于0.05秒是自己手感按第二次1技能的时间。
测试2:1A1A
从上图看出,在没出攻速装的情况下,司空震的常用输出1A1A也没什么变化感觉。只要技能后衔接强化普攻,基本这0.05秒的前摇还是感受不到的。
总结就是:对于大部分玩家来说,可能你感觉不到这点前摇。对于那些手速快的高手司空震,可能才会有点感觉。
二、猪八戒-加强
被动对英雄单位伤害的转血比例提升到45%。
S33赛季虽然制裁和梦魇的重伤效果比例下降到了35%,让八戒的回复效果有所提升。可红莲斗篷新增重伤效果又让八戒的对线能力下降了,同步影响了发育速度,导致胜率处于对抗路倒数的位置。
转血比例提升后,每个技能都能比之前回复多5%的血量,八戒的坦度和强度会进一步提升。
三、典韦-加强
典韦的两大痛点被解决。
第1个痛点是二技能没命中没回复的问题。二技能新增未命中也能获得一半的攻速和吸血,团战坦度和回复能力都提升,英雄下限提高。
第2个痛点是释放技能没法解控增伤,不放技能没法击杀对面,纯纯小丑的矛盾设定。调整后三技能变成范围伤害,可以打出更多的真伤。并且每命中一个英雄就能增加一层被动。以后只要开大招就能保底有一层被动,又是提升了下限。
这波调整后,典韦的下限一下子被提升了,之前的痛点问题也被解决,预计胜率会回归到50%以上,不过是否成为T0打野,依旧还是存在疑问?
四、亚连-削弱
加强:一技能基础冷却减少1秒,满级冷却不变。一技能前期伤害提升,后期伤害不变。
削弱:大招移除了无法选中后的加速和减速效果。同时修复了免伤和穿透数值翻倍的问题。
虽然数值有所提升,可是亚连强的一直都是机制,数值只是锦上添花。这波大招没了减速,粘人能力进一步下降。同时修复了数值翻倍的问题,亚连的坦度和伤害都会直接下降。
预计亚连的胜率将进一步下降。
秋豆结语
以上就是10.19日正式服的4位英雄调整具体内容,大家觉得典韦加强后能彻底疯狂吗?
我是秋豆,感谢你的阅读和关注。
还是没解决典韦手短,攻击又下降的关键问题。
没改前典韦排位胜率65,改了直接降到52了,还不如不改呢
亚瑟的兄弟这么厉害!为啥哥这么弱…
老典韦挺好啊 改个毛 回调
再增加一丢丢基础伤害也是可以的
司空震强的强死,又肉伤害又高,菜的菜死,一点伤害没有
英雄改来改去 有意思吗
强烈要求典韦回调,改他妈呢