玩家们在体验首杀之后,脑海里面只有一个想法,那就是在这个模式里面,数值比较强大的武将实在太多,很难让我们在对战的时候拥有一个太好的体验,因为这些数值比较强大的武将,只要选择出来就能够对绝大多数武将健翔压制,也引起了很多玩家的不满,认为首杀现在已经变成了全部都是述职武将的时代,其实在游戏里面还有一些比较牛马的武将,他们在对战的时候展现出来的能力,让大家相当的失望。
SP马超
大家都觉得马超在游戏里面,任何版本的发挥都非常的强势,那是因为你忽视了SP版本,这个版本的马超在对战的时候收益实在太低,想要得到一定的收益,那就只能通过卖血的方式才能实现,但是当对方我对他进行消耗的时候,基本上就是一个没有任何收益的武将,让他在对战的时候会打得特别的挣扎,不仅是没有无视距离的能力,也无法通过拼点的方式来创造收益,当前首杀里面急需要进行提高的就是这一位武将。
顾雍
现在大家最不想遇到的就是,血量比较低还没有防御能力的武将,遗憾的是这一位就是这种类型,不只是有三滴血,在回合外没有任何的防御能力,哪怕是在自己的回合,也没有多么强大的输出水平,虽然他的技能可以整理手牌结构,看起来还算不错,但是他本身没有强大的过牌能力,让他在发动技能的时候收益微乎其微,这些都限制了他在对战时的发挥,因此只要选择出来之后,大家看到这一位,没有太多血的脆皮都想要先把它击败,也让他在游戏中成为了最快阵亡的武将。
曹休
各位武将在没有界限突破的时候,所带来的收益确实特别的低,经常被大家抛弃,界限突破之后自身的强度才有了一定的提高,而且游戏里面类似的武将还有很多,就像大家熟知的朱家三废,没有界限突破的时候每一个都让人嫌弃,后来进行了改版,才能够出现在在场上,这也能够看出策划根本不想把那些比较弱的武将进行修改,而是直接设计一个全新的武将,只有这样才能让他们拥有更高的收入。
策划根本没有改变弱武将的想法,只是希望能够不断的设计新武将,来给玩家进行体验,这种不断设计新武将的方法也会让玩家们感到疲惫。