工信部通报了2022年底3批侵害用户权益的APP,其中包括疯狂体育《梦幻滑雪》、闲闲互娱《花田小院》等17款游戏软件,主要违规事项包括了违规收集个人信息,APP强制、频繁、过度索取权限,欺骗误导强迫用户等。此外百分网游戏盒子和好游快爆则因为平台上的APP明示不到位被点名。
以下是今日主要游戏资讯:
1、经典游戏《魔域》的开发商网龙,今年开始策划首款区块链元宇宙游戏,并计划于2022年下半年发布封闭内测版本。网龙表示,将通过这款游戏成为区块链上“宠物”资产类别的领军者。同时,计划打造与众不同的“边玩边赚”(“Play-and-Earn”)的生态系统,以有趣的游戏玩法作为主要卖点,吸引区块链用户和主流玩家,以及尼奥宠物IP的1.5亿玩家。
2、有媒体报道称,今年以来,B站先后投资近10家游戏公司,在3月10日至17日短短8日内就“一口气”连投4家,包括心源互动、龙拳风暴(增持)、漫游谷和火箭拳科技公司,B站全面布局游戏领域的野心明显。
3、腾讯游戏《QQ堂》正式停止在中国大陆地区的运营,游戏服务器在今天11点关闭。《QQ堂》于2004年12月推出的休闲动作游戏,至今运营已超过17年。
4、《每日经济新闻》梳理了5年近6000款获批的游戏版号,分析出游戏产业五大变化趋势:游戏公司主要集中在北、上、深;腾讯、网易仍占据数量优势,传统影视公司借道入局;手游获批数量占据第一,页游市场没落;IP改编热度回落,“牌类游戏”销声匿迹;进口游戏版号数量逐年下降,主机游戏有较大发展空间。
5、因积木形象侵权《王者荣耀》吕布天魔缭乱、赵云引擎之心等英雄皮肤形象设计,腾讯将全冠积木告上法庭索赔300万元,因无法确定获利情况,法院综合各类因素考量后判决被告赔偿腾讯经济损失10万元和律师费3万元。
6、杭州互联网法院公开审理了一个NFT侵权案件,某用户在NFT交易平台上发布了侵权作品,原告要求平台删除并赔偿损失10万元。法院认为平台从NFT交易中获利,应负有较高的注意义务,最终判决赔偿原告4000元。
7、友谊时光发布2021年财报,去年总计营收16.16亿元,同比下滑25%左右,经调整净利润3.08亿元。其中国内营收占比70%,海外营收占比30%。