导语:角色依赖反应伤害,部分角色输出能力受限,请谨慎培养!
晒出今天的好天气许多游戏中,角色的输出能力往往是玩家们选择培养的关键因素之一。然而,有一些角色的输出能力却主要依赖于特定的反应伤害,一旦脱离了这些条件,他们的表现往往会变得低下。所以今天让我们来聊一聊四个依赖反应伤害的角色,这些角色在脱离反应伤害的情况下堪称“刮痧”,让我们赶紧避坑,避免无意中走入陷阱。
赛诺:刮痧之王
赛诺是一个在特定条件下输出能力非常强大的角色。他主要依靠激化反应伤害,特别是与纳西妲的搭配,才能展现出高伤害。然而,一旦脱离了这些反应伤害的条件,赛诺的输出能力就显得非常有限。在没有合适的队友辅助下,赛诺的输出可能只能达到数千点伤害,让人不禁感叹其“刮痧”之名实至名归。
赛诺感觉就是官方逼你玩新反应的不打激化伤害根本上不去,我单雷泽开大伤害都比赛诺单开大伤害高。感觉赛诺就是失败版的散兵,首先散兵的e技能相当于赛诺的大招了而且不需要充能,而且散兵2命以后大招爆发还不低,我感觉上就是赛诺设计失败了,散兵是赛诺的上位替代品,唉太可惜了,赛诺刚出我就拉到4命了因为大招和人设特别喜欢,因为赛诺的立绘特别像游戏王里的法老王,就是那种古埃及风格的,可惜赛诺拉了,大世界体验最差五星没有之一,没有大招就是个超级兵。
赛诺大抵是寄了,设计他的时间估计太早了,所以到3.0上线已经被版本淘汰了,如果出在1.0-2.0,那就是正常的强度。
须弥是一个强调精通的版本,但是须弥的直伤c角色(妮露除外):小提海森草神八重(最早备战须弥的角色)甚至是草主都有精通转增伤的天赋,而只有赛诺是精通转倍率而且给的太吝啬了(增伤放到二命了)。白术和迪希雅我觉得更像是备战枫丹的。
同时,这些须弥角色都不是纯粹的q战士,小提的重击、海森eq双启动、草神e技能扫码、八重e杀生樱、妮露e水环、散兵e技能,他们往往是e技能主导q技能协同e技能或者单纯就是个添头。而只有赛诺是纯粹的q战士,以q技能为输出手段,纯粹q战士的风格可以说跟须弥风格完全搭不上边。
感觉人家的设计风格跟3.0很多角色并不像,隔壁猫师傅也说过:赛诺除了数值在线以外,技能模组和机制很多都是倒退的产物。
甘雨:冰冻效果的局限性
甘雨的输出能力主要依赖于冰冻效果,但在单独输出时的表现也显得有限。甘雨的属性较低,需要队伍的辅助才能保持输出,尤其在需要面对抗打断的情况下。虽然甘雨在冰冻效果下能够获得较高的输出,但在单通秘境或深渊等场景中,他的输出表现可能不如其他角色。
现在甘雨确实不好用,散兵夜阑排除,也有绫人和草神挂草后的刻晴,以及提纳里带个雷等,蓄力射击没有抗打断本就是硬伤,带钟离确实规避了,可惜稻妻开始大世界怪物血量剧增,远处也不刷怪,你甘雨开个盾喵半天,上述角色只会比你玩着更舒服更简单,甚至万班输出的万叶都更爽,甘雨从1.6-2.4开始疲软,2.4至今,已经是缺点暴露的完全,全靠嘴硬硬撑了。
远程攻击到了须弥,远处不解锁怪物,不显示血量,需要走近触发,可我都走近了,那更舒服的战斗方式都有,何尝需要开盾蓄力设计呢,提纳里开e三连重击,都更好。只能说甘雨这角色吧,早就处于尴尬的境地了,只不过一直靠人气撑着,ch是真的还没原谅她。
对此再说两个角色吧,大家简单看看就行。
公子:输出不足的尴尬
公子作为一个角色,需要依赖于蒸发和其他反应伤害才能获得高伤害输出。在没有适当的条件下,公子的伤害往往只能达到数千点,甚至更低。特别是在缺乏蒸发反应的情况下,公子的输出表现会更加不足,让人难以满足。因此,对于那些希望在各种情况下都能有稳定输出的玩家来说,公子的选择可能需要更加谨慎。
八重:法师角色的辅助者
八重是一个以法术输出为主的角色,然而,他的输出能力主要依赖于草元素的搭配,而在单独输出时却显得不够强大。八重在队伍中更多地担任辅助角色的角色,因此在单独输出时的表现可能会受到限制。这也让一些玩家在面对需要单独输出的情况下,可能会感受到八重的输出能力的不足。
结语
在选择要培养的角色时,了解角色的输出机制和特点非常重要。一些角色的输出能力可能主要依赖于特定的反应伤害,一旦脱离了这些条件,他们的输出表现可能会变得平平甚至较弱。因此,在选择角色时,玩家们应该根据自己的游戏风格和需求,选择那些在各种情况下都能够有稳定输出表现的角色。避免陷入“刮痧”陷阱,培养出适合自己游戏风格的强大角色,才能更好地享受游戏乐趣。