打野英雄的克制圈,大司命虽强非无敌,宫本武藏照样拿捏他

小视聊游戏 2024-09-11 13:42:44

如果你喜欢看KPL比赛,你会发现教练的BP环节挺有意思的。有时候BP结果出来后,游戏的输赢基本明了,除非是那些半斤八两的阵容,队伍之间会打很久,只要有一方BP弱势,这一局游戏就是闪电战。

虽然射手是队伍的核心,但教练BP依旧从打野位置出招,比如摇摆英雄海诺,他可以打野,可以走边路,海诺就是钓鱼英雄。看到对手选择海诺,宫本武藏大概率会出现,因为宫本克制海诺。可当你拿了宫本后,对面海诺成了边路英雄,打野换成梦奇。这下好了,梦奇克制宫本,这种BP上的克制论证明了一件事,打野的克制就是一个圈。

最近大司命比较火,玩家很多,KPL赛场上也经常出现。如果你碰到大司命,不要和他硬刚,他是一个拉扯能力很强的英雄,同时回血能力也很强,架起来的桥梁能让他任意同行障碍物,你很难在拉扯方面占他便宜。刺客打野确实可以用来克制大司命,因为刺客打野位移多,拉扯比大司命还要强。问题是刺客打野不热门了,宫本武藏的作用就显现了。

宫本是一个突进能力很强的英雄,他的大招能锁头,任你如何拉扯,也很难逃脱宫本的制裁。同时,宫本也有位移,追击能力并不弱,加上现在宫本都是全肉出装,坦度高,操作容错率高,对战大司命一点不落下风。如果对面选择了大司命,你就试试宫本,大概率会发现新大陆。

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