文/静海君
王者荣耀体验服8月13日更新,本次更新一共涉及4名法师的调整,以我的理解来看,每条都非常的关键。
4名法师的调整这次有调整的四名法师分别是:妲己、钟馗、海诺和少司缘。
⑴妲己的调整
在变异之前(之前策划自己说的妲己有大的调整计划),策划决定先对妲己的一技能来个小调整:
一技能:优化一技能的释放手感,并增加50码的射程(原先是800码)。
玩过妲己的小伙伴都知道,她在释放一技能的时候会硬控自己一段时间,所以在这次调整中,策划才要优化其释放手感。
另外,增加50码的射程也会大大提升妲己的生存环境和容错率,这个加强确实非常关键。
小结:妲己大加强。
⑵钟馗的调整
钟馗这次同样调整的一技能:
一技能:新增一个队身边的敌人增加印记,且大招每次吞噬会对有印记的目标造成持续晕眩的效果。
一技能:一技能的冷却时间从固定的4秒→5~4秒,基础伤害从320~640+32%ap加成→320~640+45%ap加成。
这里有一点大家需要注意,一技能的印记并不能给所有目标增加,其最新的技能介绍是:
钟馗锤击地面,对范围内的敌人造成伤害并减速,在内圈的敌人会受到250%的伤害并减速,同时为其叠加轮回吞噬的印记。
只有身处内圈的目标才会被标记,实际效果并没有部分玩家想象的那么夸张。
但不管如何,调整后的钟馗确实强了很多,现在他即可以钩过来吸,又可以贴脸吸,如果真能同步到正式服,最起码也是T2级别(在会玩的小伙伴手里至少是T1)。
小结:钟馗加强。
⑶海诺的调整
玩家对海诺这个英雄的评价非常的两极化,有部分玩家认为海诺还行,不少情况下堪称无敌;有部分玩家则认为海诺不行,前期几乎没有作用,自身数值也不够。
从营地最新的数据来看,海诺在全段位的胜率是47.4%,在巅峰赛的胜率是46%,都不是很理想,为此,策划决定给他增加一部分的数值:
一技能:远程伤害从400~800+60%ap加成→400~800+70%ap加成。
基础数值不变,ap加成增加了10%,这确实是一个加强,但个人感觉如果真想加强的话,调整基础数值可能效果会更好一些。
小结:海诺纯加强。
⑷少司缘的调整
从数据来看,少司缘的设计无疑是成功的,对我来说最大的遗憾就是ban选率太高了,在排位里根本抢不到。
在这次更新中,策划有针对性的修复了少司缘9个问题,分别是:
第一,修复了少司缘职业定位不准的问题,后续少司缘的定位是法师辅助(主辅助,副法师)。
很显然,策划也觉着少司缘是有走中路的潜力的(目前少司缘的定位只有一个辅助)。
第二,修复了少司缘强普在无目标释放时,位移距离会受到移速加成的问题。
第三,修复了少司缘一、二技能不受飞行类效果清除的问题。
我个人感觉少司缘的这个强普设计的非常有意思,比较遗憾的是,策划对强普的位移距离做出了修复。
第四,修复了少司缘对已有“良缘”、“冤缘”目标释放技能时,快速连点会造成错误冷却的问题。
第五,修复了少司缘一技能对瑶附身目标不生效的问题。
第六,修复了少司缘释放一技能有时候会跟着海月一起进入幻境的问题。
第七,修复了少司缘二技能对目标额外减伤效果持续时间不正确的问题。
第八,修复了少司缘三技能命中已有标记目标造成的生命回复和法术伤害不正确的问题。
第九,修复了少司缘三技能的指示器无法触发镜头偏移的问题。
作为一个新英雄少司缘,在巅峰赛的胜率是49.4%,出场率是12.9%,ban率是80%,真的非常夸张。个人感觉在完成了上述修复后,少司缘的胜率说不定能突破50%(具体如何可以到时候再看)。
以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是认真写攻略的静海君,喜欢我的小伙伴记得点个关注哦,谢谢大家。