雾神困难第一难,污染的萤雪之梦。
这里的冰机制是数字为几站几人,打野团一般默认1234P顺序站位。这里2P老哥就没有去站,导致机制失败。
雾神困难第二难,牢洛。
魔法阵机制,要在圈里边打边吃,攻击洛佩斯会掉落颜色碎片,出现碎片时要及时吃掉自己对应颜色的碎片。这里老哥就没有站圈里,他在圈外督战。点灯机制,一般是一个人走就可以了,只有要站3个灯时,第二个人可以去帮忙站一下。而这里老哥左右乱跑,老搬不得不申请互动了。 雾神困难第三难,雾神。雾神本体新增了转场机制,这里过机制增伤是按照通关人数给的。这里可以看到,只有老搬自己过了。无论是蚊香还是找碎片机制,并不复杂,这里老哥应该是经验不足,问题不大,打的多自然就会了。雾神困难最终难,找到一起打雾神的朋友。我是看了完整的老搬这把雾神的视频切片,能看的出,就算炸了几次,但选择重开,大家还都是愿意接着打的,最后也过了。机制就算炸了又如何呢,重来就是,没什么大不了的。结语
困难并不难,难的是有一群吵吵闹闹打游戏的朋友。不管是是主播团,公会团,打野团,固定团,既然成团了,说明大家还是想过的。不知道大家在征战雾神困难是打的什么团,有遇到什么趣事么?来评论区里分享一下吧。