网易又出手了,这次马力全开整顿SLG行业,率土领头打响第一炮

LOL嘴强老司机 2025-03-25 19:48:20

凌晨闹钟打国战,胜负全靠648。听起来跟SLG似乎毫无关系,却是无数SLG玩家的真实写照。SLG游戏用“养成黑洞”吞噬一切,你会因为缺少核心武将无法战胜对面,会因为没有月卡被盟友嘲笑,但这不是SLG本该有的样子。

策略,胆识,这些才是SLG取胜的关键,做游戏的厂商不会不明白这个道理,但他们不想放弃抽卡氪金这块蛋糕,或者说,在《率土之滨》青春服问世前不想。

“不花钱抽卡”,这是《率土之滨》于10年后的一次大胆尝试,对SLG游戏而言,氪金抽卡可以说是游戏收入的命脉,运营了10年的游戏不会不懂这个道理,但他们还是这么做了。

公测的所有武将卡包均用铜钱抽取,名将卡包前100抽总共消耗铜币345W,这听上去像是个天文数字,但对于游戏内“种田”就能轻松获得的铜币而言,这个数量并不算多。

免费抽卡是《率土之滨》青春服做出变革的第一步,也是最重要的一步,但不是最后一步。使用铜钱抽卡累计足够次数后还能自选武将、删除带有随机性的宝物系统、武将首抽免觉醒、战法研修只消耗铜钱。这犹如报菜名一样的改动,就是青春服做出变革的决心!

这些变革也让玩家的讨论回归了SLG游戏本质,对资源的合理分配和对战术、规则的钻研,而不是不停的尝试招募或挖角重氪玩家。社交平台招人入盟的标准也从必须要有核心武将,变为了能听指挥执行各类战术。

如果是社恐,不敢在社交平台主动找同盟也没事,青春服开服前还有预约活动,通过预约界面就能直接筛选同盟申请加入。喜欢种田就找个宣言养老的,想高强度PVP就找个想称王称霸的。

选择加入的同盟人数最好超过40人,这样能多领5000铜钱,开服前记得去“我的”页面把5名5星武将领了,拿了就能在开服后走得顺利一些。

十年过去,《率土之滨》青春服用“免费抽卡”捅破了SLG行业的窗户纸:当所有人默认“氪金才能变强”时,它偏要问一句,“如果策略游戏不靠策略赢,我们到底在玩什么?”

想想就有意思。

0 阅读:3