黑神话悟空主创毕业院校,看来真的很爱这行。
冯ji
生物医学工程,不是制药的嘛。是不是研究过炼丹,然后迷上西游记了啊。我想问一下就是生物医学工程专业为什么也能去做游戏?就是做游戏这个需要什么专业门槛或者学校门槛吗?
杨qi
看了访谈很大程度是源于这位差点拿不到学位证的美术生的坚持,他一直想做3a,他觉得手游屏幕太小很难有艺术表现力。学的油画喜欢插画 不务正业拿不到学位证 现在是客座教授。 有能耐的叛逆 就是不一样。
冯骥是真的爱这行,对他别扯啥rn,他的访谈字里行间透露着一个人对目标的渴望。杨奇不一样,杨奇是真恨,不干这行他当个公知也不为过。我觉得这几天一直在热捧悟空,更多的应该是美术场景人物形象吧,这个应该属于美术领域。至于这个游戏好不好玩,还是得看游戏本身的可玩性和故事性吧。所以这个游戏到底成不成功得看玩家的反馈了。
感觉角色都像是在自说自话,没有真实的对话感。跟我看乌尔善的一人之下一样的反应,就是面无表情,没有反应。这几天刷到古剑,确实比悟空好,还记得皮影戏那一段是深深震撼到。几个章节故事其实还可以的,就是感觉语言表达没有魅力。
了解西游原著+一定的解读能力的人都能看懂剧情,老头环玩过吗?有几个人看懂剧情的?全是碎片化分散全图,剧情全靠通关后看别的博主解读剧情才看懂。同理,不懂西游的人不管老外还是国人,包括我也看不懂那些动画、npc、boss说的故事,这就是游戏科选择的模式,把剧情撕碎在每一个角落,他完全可以复制百度百科下来长篇大论给玩家,效果不一样没人看。