改装机甲仍是作品的核心。
随着《艾尔登法环》、《黑暗灵魂3》等作品的成功,FromSoftware 是否会在即将到来的《机战佣兵VI:境界天火》里也加进(魂)类游戏的元素?答案是否定的,制作人宫崎英高日前在接受IGN专访时明确表达了这点。他声称《机战佣兵VI》并没有刻意向(魂)类作品靠近,而是会保持系列最特别的东西,即凭借玩家组装、改造出来的机甲去赢得战斗。与此同时宫崎也表示本作并不会采用开放世界设定,即便存在一些探索环节,但整体仍是一个任务驱动的结构。
用宫崎英高的话来说,《机战佣兵VI:境界天火》某种意义上可以视作为一次重启,开发团队能利用相较过去已大为扩充的资源来打造真正想做的游戏。本作的总监山村胜也透露,《境界天火》会带来一个全新的故事,而且确认会提供多人模式。根据FromSoftware 目前的计划,游戏将于2023 年发售,到时将登陆PlayStation 5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 和Steam 平台。