凝聚力购买!新史低1折的《群星》是否值得入手?

Real静水 2024-12-24 11:39:24

P社又去“放寒假”了!众所周知,北欧纬度高因而气候严寒,一些企业会在冬春季选择给员工放一个漫长的假期。作为发达国家之一的瑞典自然也如此。近日,瑞典蠢驴Paradox(P社)就一如既往地给员工放了假。

尽管如此,寒冬季节P社也没忘了给玩家发放温暖——其旗下的科幻策略大作《群星》也在刚刚开启的Steam冬促中放出了前所未有的优惠力度,新史低1折的震撼折扣,冬促的折后价格仅为18.8元——而这也是本作在Steam上的历史最低价。

毋庸讳言的是,《群星》就是玩家在当下能够玩到的最好玩的太空4X战略游戏,玩家可以在探索恒星的同时创造自己的文明,冒险进入未知领域,并结识新物种。不过由于《群星》全DLC动辄需要玩家掏出两三千的真金白银,这并不是所有人都能负担得起,也因此有玩家调侃就看玩家群体之间的凝聚力如何能否搞到网友提供的免费版DLC了。

如果你是科幻迷的同时,又喜欢4X游戏的话,那么《群星》一定会是你不容错过的精妙之选。

来看看Paradox Interactive最新一则放假通知吧。

群星社区的朋友们你们好!

随着开发团队的假期到来,我们罕见地迎来了连续四个周四没有开发者日志发布的日子,因此我们决定占用这个固定的开发者日志时间段,收集一些可能对未来开发有帮助的反馈。在《群星》项目中,我们的开发计划通常是以较长的时间线推进的。2025年的内容已经开发了有一段时间了,虽然我们迫不及待地想与大家分享这些内容,但此次的目标是基于 群星开发日志 #364 - 待探之思 讨论的话题,为潜在的未来开发提供参考意见。

在接下来的四周里,我们将收集大家对当前版本《群星》的喜欢与不喜欢之处,以及对一些之前讨论过的功能的展望。

虽然我们非常感谢大家在开发者日志 #364 中所展开的热烈讨论,但由于这些反馈可能需要一两年后才会被用到(如果最终被用到的话!),我们需要采取更结构化的方式来收集信息。

需要特别说明的是,这并不意味着此处讨论的任何话题一定会在游戏中出现。

战争与战争解决机制

未来的某个时候,我希望我们能够重新审视战争及其解决的方式,并支持在我们“《群星》电影宇宙”的不同预告片中展示的更多情节。当伽马外星人攻击了地球联合国的欧罗巴七号殖民地时,人类联邦并没有等待正式的战争邀请就召唤了末日。面对威胁,人类立即采取了行动。我们需要更灵活的战争参与退出规则,而背叛机制在目前的状态下让我并不满意。(虽然“秘密效忠”机制已经存在,但我对其当前的表现并不满意——其他机制目前阻止了它们在最合适的时机抓住自由的机会。)

不再多说!为此,我们推出了战争与战后处理机制反馈表单。该表单将在下周四之前保持开放,届时我们将对收到的反馈进行整理,为开发团队准备一份总结报告,概述社区的喜好、不满以及对未来重做或扩展的期望。

感谢大家花时间提供反馈,同时感谢你们继续游玩与支持《群星》!

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