DNF手游:体验服实测!13种道具抗魔值提升,第一批3.9大佬诞生!

莽夫游戏 2025-03-12 10:10:59

先说结论吧:全民抗魔值提升,但氪金大佬的提升幅度更大,从这里开始,平民和土豪的抗魔差距就要出现了,最起码相差1000以上抗魔值!

从本次体验服更新爆料看,最起码有以下13种道具提升抗魔值:

【1】“至尊称号”,从225提升至536,增加了311点;

【2】“至尊宝珠”,从189提升至278,增加了89点;

【3】“鞋子宝珠”,从342提升至472点,增加了130点;

【4】“至尊光环”,从398提升至512点,增加了114点;

【5】“武器5%宝珠”,从157提升至252,增加了95点;

【6】“勋章5%宝珠”,从157提升至252,增加了95点;

【7】“礼包勋章”,从111提升至151点,增加了40点;

【8】“天空套”,从808提升至1200点,增加了392点;

【9】“奥兹玛宠物”,从240提升至358点,增加了118点;

【10】“奥兹玛宠物装备3”,从168提升至234,增加了66点;

【11】“皮肤”,从52提升至73,增加了21点;

【12】“武器装扮”,从101提升至198,增加了97点;

【13】“白金光环”,从310提升至405,增加了95点!

那么究竟有哪些影响呢?

第一,全民抗魔值暴涨,顶尖大佬将突破3.9!

如果全部细节拉满,那么一整套可以增加1500+抗魔值;

而现阶段最完美的打造抗魔值在37836,所以这次更新后就直接突破3.9抗魔值!

不过相对来说,平民的提升就很有限度了;

既没有至尊称号,也没有利刃宝珠,顶多也就武器装扮和皮肤能带来一两百抗魔值。

第二,“土豪平民差距”继续拉大!

本次抗魔值改版后,土豪抗魔大都从3.5提升到3.6~3.7了,而平民玩家则依旧在3.3~3.4左右。

如果说以前“奥兹玛降临”设置3.5门槛还不太可能,那么本次实装后,团长们心里默认的门槛估计就在3.5左右了。

能不能打团,伤害根本不重要;能不能进团,才是这个游戏的真正核心!

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