星魂战场VS边境突围,既有原滋原味的王者英雄,也有吃鸡新机制

玉面白狐 2024-05-18 18:28:33

王者3D版吃鸡新模式(星魂战场)已经开测,不少玩家了解过这个模式的具体玩法,与王者现有的边境突围相比,显然新模式会更加刺激有趣,视觉效果和玩法体验上都有大幅提升。

英雄技能对比

英雄方面其实区别不大,星魂战场的英雄都来源于王者峡谷,所以也称之为王者3D版吃鸡,里面的英雄技能和王者里高度相似。就比如李白的技能是向前突进两次,第三次会回到原点,这不就是王者李白的1技能嘛,说到这里,星魂战场里有个星梭可以飞来飞去,原型就是夏侯惇的大招,一拉一扯就飞过去了。虽然英雄的技能机制都差不多,但星魂战场可以带两个英雄,能随时切换打出更爽的组合连招。

英雄建模对比

从英雄外观上来看,两个模型看似一样,但星魂战场毕竟是3D场景,给人的感觉会更直观立体,还能360°旋转仔细看,局内模型也更加精细。

召唤师技能对比

星魂战场里有一个星魂技,这个技能就类似于召唤师技能,也是从多个星魂技中选择一个。这里所说的星魂技其实就是王者英雄的大招,比如甄姬的洛神降临、司空震的雷霆万钧,相比边境突围里的召唤师技能,星魂技会更加实用且强大,甚至可以扭转战局的存在。

战场对比

边境突围和星魂战场都拥有超大地图,边境突围里的建筑、花草、树木等都在星魂战场里立体化了,看着更加自然逼真,而不是2D贴画。另外,星魂战场还新增了不少野外美景,甚至可以跟CP在这里约个会。其次,星魂战场还把王者世界观里的大型建筑体搬进了战场,比如稷下学院、长安城、武道学院等。

战斗对比

星魂战场比边境突围少了很多英雄技能,但多了几个通用技能,在战斗时主要依靠通用技能去进攻和防御,英雄技能主要是衔接连招和补充伤害,一旦上手任何一位英雄,则可以通吃大部分英雄的战斗技巧。而边境突围则必须熟悉每个英雄技能才行,或者只捡自己熟悉的技能使用,学习成本有点高。

综上,星魂战场在建模、战场和战斗上完胜边境突围,整体美术升级了一个时代。而星魂战场的英雄和星魂技都源自于王者,上手会更加容易,很多技巧都是全英雄通用的,学习成本也更低。

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