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大家好,我是游戏晓弟。
新赛季对于辅助来说,有个非常重要的改动,那就是无人吃到的经济会散落在峡谷中,辅助可以去拾取这些金币从而提升自己经济,这看起来是项不错的改动,但却也引起了不少争议,那么这些改动究竟是利还是弊呢?
好处在于提升经济辅助在峡谷中的位置比较特殊,几乎是为团队付出最多的位置,其大部分经济都需要让给其他位置,以保证其发育和装备成型,因此可以看到,在绝大多数对局中,辅助几乎都是经济最低的,即便是辅助装有着5金币/次的加成,也是有些杯水车薪。
而这次改动,让辅助可以拾取无人吃到的经济,从而提升自己的经济,确实是个不错的设计,而且这个上限也是设置在600金币,差不多是一个小件的价格,因此对于辅助还是很有作用的,但也不会太过影响游戏局势,只是说让辅助的游戏体验稍好一些。
此外,这部分经济因为本就是被丢失的经济,不存在分摊其他位置的经济,所以也不会对其他队友产生影响,所以怎么看都是很利好的举措。
缺点在于影响节奏然而到了游戏中,很多玩家都逐渐发现,这个拾取金币的诱惑力似乎有些太大了,让辅助实在是难以抵抗,晓弟自己也是去体验了一下,的确是如此,非常想要去捡金币。
辅助在团队中的作用其实很重要,硬辅往往要承担开团、看视野、承伤等角色,软辅则是保护C位、提供增益以及控制的角色,而绝大部分辅助玩家,其实对这些不太了解,因为有的是被迫选的辅助,有的则是看颜值等,加上路人玩家也缺少配合和沟通。
在这种情况下,不少辅助玩家就会分不清拾取经济和参团的先后顺序,经常能看到不少对局中,团战已经开启了,但辅助却还在比较远的地方拾取经济,最后导致团战失利,影响了整局游戏的走势。
所以,这种设计还是应该更加完善一些,让辅助既能得到一定经济补充的同时,也不会对游戏节奏产生过大的影响,比如拾取金币的范围可以再大一些,或者在某些特定的点就可以直接领取等。
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