文/静海君
在反伤刺甲削弱后,不祥征兆逐渐坐稳了第一防装的位置。可不知道从什么时候开始,越来越多的小伙伴开始放弃不祥征兆,这究竟是为什么呢?
数据不会说谎让我们先来看两组数据。先打个补丁:只要是测试,就可能有不严谨的地方,但大体方向肯定没问题。
⑴测试一
第一组测试:
攻击方是神装蒙犽,装备是急速战靴、影刃、无尽战刃、破晓、逐日、暴烈之甲。
被攻击方是雅典娜,装备是不祥征兆。
想要击杀雅典娜(不祥征兆),需要3秒钟(从52秒到55秒)。
对比测试攻击的是只穿了红莲斗篷的钟无艳。
实际击杀钟无艳(红莲斗篷)所花的时间也是3秒(从30秒到33秒)。
这里补充说明一下,用两个不同的英雄测试主要是同一个对手英雄的装备切换有些麻烦,所以提前准备了两个英雄,但实际效果应该没有太大问题。
⑵测试二
第二组测试:
攻击方是神装蒙犽,具体装备是急速战靴、影刃、无尽战刃、破晓、逐日。
被攻击方是韩信人偶。
攻击10秒钟后,蒙犽对韩信人偶的总伤害是34362。
对照测试是调整蒙犽的装备,具体装备换成雷鸣刃、影刃、无尽战刃、破晓。
将急速战靴+破晓换成雷鸣刃后,蒙犽的攻速减少了45%,暴击降低了10%,但即便如此,伤害也只降低了15%。
⑶小结
从第一组测试我们可以发现,实战中不祥征兆和红莲斗篷起到的防御效果其实相差不多。
从第二组测试我们可以发现,在攻速降低45%、暴击降低10%后,伤害也值降低了15%。
我对不祥征兆的看法在有了数据支撑后,我来说下我对不祥征兆的看法。
⑴出不祥征兆的好处
能成为公认的第一防装,不祥征兆肯定是有自己的优势和长处的。
我认为,不祥征兆主要有两个长处:
首先,不祥征兆的三条属性都可以增加使用者的生存能力。
其次,受到寒铁被动影响的目标,攻速和移速都会降低,这其实也提升队友的生存能力。
能同时提升自身和队友的生存能力,不祥征兆身为防装确实挑不出一点毛病。
⑵其他防装的优势之处
如果说不祥征兆是通用防装的话,那暴烈之甲、红莲斗篷等装备就是各自细分领域的no.1。
对比不祥征兆,红莲斗篷少了30点物抗、200点生命值和寒铁被动,多了业炎(伤害)和重伤效果。
在前面的测试中,不祥征兆和红莲斗篷的抗伤效果并不明显(但前者肯定比后者强),在这个大背景之下,红莲斗篷还有业炎和重伤,如果只能出一件防装,换做是你,你会选择不祥征兆还是红莲斗篷呢?
然后是暴烈之甲,它比不祥征兆少了50点物抗和300点生命值,但多了30点物攻和5%移速,被动对比的话,无畏被动最多可以增加10%伤害和5%移速。
还记得第二组测试的两次伤害吗?一个是34362,一个是29229。
如果给29229加上10%伤害、10%暴击和30点物攻,后者的数据绝对不会比前者低。
在抗伤效果相差不是特别大的前提下,出暴烈之甲还能增加10%伤害和10%移速,战士英雄出它,实战效果在大多数时候都不会比不祥征兆差。
总结综合上面的内容,在当前版本,如果只能出一件防装的话:
部分英雄会选择红莲斗篷+血魔之怒的装备组合;部分英雄(只能出一件防装的)会直接选择出暴烈之甲或者纯净苍穹;只有纯肉坦克或者不需要输出能力的辅助才会选择出不祥征兆。
最后补充一下,如果对面英雄的爆发能力很强,那纯净苍穹(有被动的状态下)的实战效果绝对要比所有防装都高。
以上就是我对防御装的一些看法,希望可以帮助到大家,喜欢我的小伙伴记得点个关注哦,Thanks♪(・ω・)ノ
用带暴击几率的装备测真是人才,职业选手猴子13棒没暴击,你这么能保证两次测试暴击同步?还有不详减攻速不用普攻而用扫射测试。
不是不详征兆陨落了,是这版本硬辅陨落了,战边要有伤害优先出红莲爆裂,不详是没有伤害但是要抗伤害的硬辅才会出
后期都差不多,前期差距大,肉先出不详和先出火甲防御差距很大
带弱化红莲不死鸟血手反甲黑切坚韧鞋,的程咬金[呲牙笑]
现在新英雄回血已经是标配,重伤太重要了!
既然是测试你就拿同一个标杆测试,别逼逼什么麻烦
用蒙犽测,脑子有毛病
这游戏,还讨论怎么出装[笑着哭]只要不制裁你,你不出装都能干掉对面[得瑟]
不详是(出一件防御性价比最高的脆皮)射手出,红莲是大肉出,被动越肉伤害越高。反甲是爆发的刺客打射手出
另一个曾经的第一防装极寒风暴早已被遗忘在厕所[笑着哭]
不懂逼逼个屁,不同的英雄后期的防御能一样吗
真是大无语,你拿蒙牙这种不依赖普攻的射手测试,也是脑子有病!
你拿没攻速装备的战士和坦克去打出了不祥的英雄你就知道了,根本普攻不了几下!慢吞吞的
拿传统大射后羿或者伽罗做测试比较好
测试服对比中有多个变量,测试结果没有参考价值。
瞎编
我平时都刘禅白起的,宁愿出不详也不出爆裂,
垃圾装备,射手出脆的一批,不出又被秒